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Counter-Strike 服务器状态

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CS2「Unable to Establish Connection」连不上解决办法

如果你在 Counter-Strike 2 遇到連線問題,下面這些是最常見、最有效的解法:

  1. 检查一下你的网络连接,试试换成有线网再重连一下
  2. 把 CS2 跟 Steam 都彻底关掉重开一下(Steam 也要完全退出,不是只关窗口)。
  3. 通过 Steam 验证游戏文件完整性
  4. 把可能会干扰的后台应用都关掉
  5. 查看 CS2 服务器状态
  6. 如果问题还是一直有,去联系一下你的网络运营商(ISP)。

阅读完整攻略

CS2 验证游戏文件

要驗證跟修復 CS2 遊戲檔案:

  1. 打开 Steam,然后进你的游戏库
  2. 在 Counter-Strike 2 上按右键
  3. 选择 Properties > Local Files
  4. 点一下“Verify Integrity of Game Files”

阅读完整文章

CS2 服务器状态常见问题(FAQ)

很多人会觉得“我都把 DNS 换成 Cloudflare 了,怎么 CS2 连官方服务器反而不行/匹配进不去/进了就高 ping?”其实这事通常不是 Cloudflare “坏了”,而是 CS2/Steam 的联网方式跟你本地网络、运营商路由、以及 DNS 返回的节点选择一起搞出来的坑。常见原因大概是这些: 1) DNS 只负责“解析到哪个 IP”,不负责“你到那个 IP 走哪条路” Cloudflare DNS(1.1.1.1)可能会把你解析到某个看起来“最近”的 Valve/Steam 节点 IP,但你运营商到那个节点的国际/跨网路由很烂,结果就是: - 匹配/连接超时 - 进服务器慢 - ping 飙高、丢包 换回运营商 DNS 反而正常,是因为运营商 DNS 往往会把你导到更“适合你这条网”的入口(哪怕地理上不一定最近,但路由更顺)。 2) EDNS Client Subnet(ECS)导致的“就近”判断差异 很多 CDN/Anycast/加速体系会根据 DNS 请求来源来决定给你哪个节点。你用运营商 DNS 时,请求从运营商出来,服务端更容易判断你在哪个省/哪个网;但你用 Cloudflare DNS 时,请求从 Cloudflare 出来,ECS 信息可能不一样或被处理过,导致“就近”判断偏了,给了你一个对你来说路由更差的入口。 3) Cloudflare WARP 跟 “Cloudflare DNS” 不是一回事(但很多人会混用) 如果你装了 WARP/1.1.1.1 App,可能不只是换 DNS,而是把流量走了 Cloudflare 的隧道/VPN-like 路径。这样会直接改变你到 Steam/CS2 的出口 IP 和路由: - 有时变好 - 也很常见变差(尤其是对游戏 UDP、特定地区的 Valve 节点) 所以你以为“Cloudflare DNS 不行”,其实是 WARP 把路由改了。 4) UDP/防火墙/路由策略问题被“放大” CS2 连接官方服务器大量依赖 UDP。某些网络环境下,换了 DNS 后连到不同段的服务器 IP,刚好触发: - 运营商对某些国际段 UDP 更严格 - 家用路由器/校园网对某些端口/目的地策略不同 于是表现成“用 Cloudflare 就不行”。 5) 缓存/污染/劫持的反向情况(少见但存在) 有些地区/网络会对 DNS 做劫持或缓存异常。你换 Cloudflare 可能绕开了运营商的“本地优化”,反而拿到“真实但不适合你路由”的结果;或者相反,运营商 DNS 被污染导致解析错,Cloudflare 才是正确的。两边都可能发生。 你可以怎么排查/解决(比较实用的几招) - 先确认你只是改 DNS,还是开了 WARP:把 WARP 关掉,只留 DNS 看看。 - 试试“运营商 DNS + 公共 DNS 混用”:比如主 DNS 用运营商,备 DNS 用 1.1.1.1(或反过来)。 - 用 Steam 的下载区/地区设置换一下(有时会影响你被分配到的节点体验)。 - 直接对比解析结果:用 `nslookup`/`dig` 看同一个域名在运营商 DNS 和 1.1.1.1 下返回的 IP 是否不同。 - 如果你在校园网/公司网:很多会对游戏流量限速/封 UDP,换 DNS 也救不了,得换网络环境。 如果你把你所在地区/运营商(比如电信/联通/移动)、你是“只改 DNS”还是“开了 WARP”、以及具体症状(匹配卡住/进不去/高 ping/丢包)说一下,我可以更精准地帮你判断是哪一种情况。

Cloudflare DNS(1.1.1.1)有时候会让你连 CS2 服务器变得不太稳定。你先试试把 Cloudflare WARP 关掉(如果你有开的话)——一般 Cloudflare DNS 本身没啥问题,但 WARP 可能会干扰连接。要是还不行,就把 DNS 换回你 ISP 的默认 DNS,或者改用 Google DNS(8.8.8.8),兼容性通常会更好。

如果我在对局打到一半掉线了,要怎么重新连回去?

在 CS2 里打开开发者控制台(一般按 ~ 键),输入 “reconnect” 然后按 Enter。这样会尝试把你重新连回同一个服务器。注意:控制台默认是关的,你得先去 Game Settings > Game > Enable Developer Console 把它打开。

还是不行,我该怎么办?

如果你把那些基础排查都试过了还是不行,那就上点“进阶操作”试试:1)清一下 Steam 的下载缓存;2)先把杀毒软件临时关掉;3)开个 VPN 换条网络路线;4)看看路由器固件是不是该更新了;5)如果好几个游戏都一直出问题,那就直接联系 Steam 客服。

想看 CS2 掉线/炸服的官方消息,基本就这几个地方最靠谱: - **CS2 / Valve 官方 X(Twitter)**:一般会第一时间发维护、宕机、已修复之类的公告 - **Steam Status / SteamDB**:看 Steam/CS2 相关服务是不是在挂、挂在哪(偏“状态监控”,不一定每次都有文字说明) - **CS2 官方 Steam 社区公告(News / Announcements)**:有时会补充说明更新、维护窗口 - **Valve 官方 GitHub(如果是网络/SDR 相关)**:偶尔会有更技术向的说明,但不算每次宕机都会提 如果你告诉我你用的平台(PC/地区)和大概时间点,我也可以帮你对一下当时有没有官方发声。

想看 CS2 大规模宕机或服务异常的官方最新消息,直接去看 Counter-Strike Twitter account 就对了。这个账号一般会在出大事的时候发公告,比如新赛季刚开 Premier 模式进不去、服务器大范围炸掉,或者其他影响整个 CS2 社区的严重问题。

CS2 服务器一般多久会停机维护一次?

Valve 通常每週都會排一次例行維護,大多是每週二太平洋時間 16:00 左右。不過如果突然冒出很急的問題需要馬上修,也可能會臨時維護。

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