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血魔法是《放逐之路2》中的一个基石被动,它显著改变了角色消耗资源的方式。所有技能都将会消耗生命,而不是消耗法力[1]。这一改变既有优势也有风险,使它成为一个需要仔细构建规划的基石。
当角色分配血魔法时,他们的法力值将被完全移除。所有通常需要法力的主动技能和能力现在将消耗生命。这意味着每一个法术、攻击或移动技能都会直接消耗玩家的健康。
由于法力不再是一个因素,血魔法构建必须严重依赖生命维持,使用再生、吸血[2]或击中回复生命效果[3]来防止他们的健康过快减少。
血魔法非常适合近战和耐久型角色,特别是掠夺者和决斗者,他们在生命维持上有大量的投入。对于依赖法力防御的施法者或角色来说,使用血魔法可能会存在风险。
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