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在 流亡黯道 2 中,bosser 指的是一种角色构建,专门设计用来在击败强大的首领和终局遭遇战中表现出色。这些构建优先考虑高单目标输出、生存能力,并且通常具备避免或减轻复杂首领机制的能力。Bosser 对于顺利通过流亡黯道的挑战性内容至关重要,包括地图、终局首领以及像 世界之图 这样的特殊事件。
A bosser 专注于特定的特征和机制,以应对首领战斗的独特挑战:
高单目标输出:
Bosser 最大化APS 以针对单一目标,使他们能够迅速处理耐打和具有挑战性的首领。
防御层叠:
在首领战斗中生存能力至关重要。Bosser 通常利用多种防御机制,例如:
机动性和实用性:
Bosser 优先考虑机动技能,如 冲刺、火焰冲刺 或 盾击 以避免危险机制。他们还可能包括用于临时防御的实用技能,如熔岩护壳[1] 或 不朽召唤[2]。
与专注于迅速清除大量敌人的清除速度构建不同,bosser 牺牲了范围伤害 (AoE) 来增强单体输出。Bosser 在面临众多敌人的内容中可能会有一些困难,但在一对一的遭遇中表现突出。
流行的 bosser 构建通常包括旨在最大化单目标表现的技能或机制:
在流亡黯道 2 中,bosser 是征服具有挑战性的首领遭遇的必要构建。通过专注于单目标输出、生存能力和实用性,bosser 在终局进展和获取高价值奖励中扮演着关键角色。
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