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显示器上显示的界面,通常被称为HUD,是视频游戏中的一个界面元素,它在不停止或干扰游戏玩法的情况下为玩家提供屏幕上的信息。游戏中的大多数HUD会显示诸如生命值、弹药、地图、队友位置、聊天等信息。竞技游戏试图在不过度 cluttering 屏幕的情况下向玩家显示重要信息。
HUD可以向玩家显示的信息类型根据游戏的不同而不同。FPS游戏通常向玩家显示他们的生命值、弹药、准心以及他们受到伤害的方向,而像MOBAs League of Legends这样的游戏经常显示角色状态、伤害点数、雷达、击杀提示和更多信息。像最终幻想系列这样的 单人游戏 [1] 通常在沉浸式体验中隐藏HUD,并在动作序列中再次显示。
对于最佳雷达设置,减小雷达大小和地图缩放至关重要,以便在不太分散注意力的同时,同时提供有价值的信息。最好将HUD缩放设置为最小可选择大小,0.9。
在HUD设置中,将“雷达中心定位于玩家”选项切换为是,以便你可以看到你周围发生的一切。同时,确认“雷达正在旋转”的切换选项处于是选项。将雷达HUD大小设置为1.1。如果你感觉雷达中的信息不够,启用“与记分板形状切换”选项,这样每当你按下tab键时,整个地图都会显示。
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