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在游戏中,“vanilla”意味着以游戏的基础版本进行游玩,没有任何模组、更改或第三方软件。这个术语通常用于像Minecraft [1]或The Elder Scrolls V: Skyrim这样的游戏,因为使用模组来改变游戏体验非常常见。这个术语经常与“modded”版本或增加新特性、内容或调整的扩展版本形成对比。
Vanilla版本通常更简单,反映了开发者所期望的核心机制和设计选择。另一方面,对于像World of Warcraft [2]这样已经存在一段时间的游戏,vanilla版本通常会唤起那些最初玩游戏时的怀旧感。
vanilla游戏的吸引力在于它们的真实性。毕竟,它们确保玩家可以体验到开发者希望玩家拥有的核心和最基本的体验。Vanilla版本允许玩家体验游戏在应用补丁、更新或社区修改之前的状态。
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