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与流行观念相反,技能急速并不是直接线性降低冷却时间。相反,它表示使英雄技能刷新所需时间的百分比降低。随着英雄获取更多技能急速,冷却时间以递减的速率减少。
技能急速的递减回报意味着每增加一点技能急速所提供的冷却时间减少比上一点要少。这种设计选择鼓励玩家多样化他们的装备构建,而不是仅仅专注于堆叠技能急速以获得最大的冷却时间减少。
在《英雄联盟》的早期版本中,玩家们熟悉冷却时间减少(CDR)这个统计数据。CDR基于一个简单的百分比基础,直接减少英雄技能的冷却时间。然而,Riot Games[1] 决定改革这个系统,引入了技能急速。
技能急速的主要来源是物品。游戏中的许多物品都提供技能急速作为属性加成,而加成的数量取决于物品的稀有度和用途。支持型物品、法师定向物品和坦克物品通常附带技能急速,以适应不同的角色和游戏风格。玩家应该小心选择与他们的英雄强项和团队构成需求相补充的物品。
符文也在提升技能急速方面起着重要作用。精密和统治符文树提供增加技能急速的选项,允许玩家自定义符文页以适应他们首选的游戏风格。这些选择可以显著地影响英雄的早期游戏冷却时间减少,提供在对线阶段和小规模战斗中的优势。
英雄的技能[2]本身可能有助于技能急速。一些英雄有能力在短时间内或作为被动效果提供额外的技能急速。在战斗中策略性地使用这些能力可以为你的英雄的整体冷却时间减少提供临时提升,潜在地扭转战斗的局势。
此外,药水和增益可以是技能急速的临时来源。从游戏商店购买的药水提供短期提升各种属性,包括技能急速。此外,一些英雄或团队构成可能会从某些中立目标或联盟英雄授予的增益中受益,进一步增强他们的整体技能急速。
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