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在《英雄联盟》中,暴击指的是超出攻击常规范围的额外伤害。这种额外伤害是由英雄或物品的暴击概率和暴击伤害决定的。
当一次攻击形成暴击时,目标头顶会显示黄色的数字,表示额外的伤害。
暴击概率表示攻击形成暴击的可能性。英雄、物品和符文都可以增加暴击概率。
另一方面,暴击伤害决定了暴击会造成多少额外的伤害。物品和英雄技能可以增加暴击伤害。
《英雄联盟》中有许多物品提供暴击概率和暴击伤害的增强。无尽之刃例如,是依赖暴击的英雄的常用物品,对暴击概率和伤害都有显著的提升作用。
有些英雄还拥有与暴击相关的技能,可以增加其出现频率或提高其效果。
暴击在《英雄联盟》的游戏中扮演了关键性的角色,特别是在肉搏型伤害角色如ADC和某些AD类刺客例如Rengar里。
这些英雄通常会购买特别针对提高暴击概率和伤害的物品, 在团战或小冲突中释放出破坏力极强的伤害。
了解暴击并非只为了有效利用它,也为了应对依赖它的对手。减少暴击伤害或消除暴击概率的物品像兰顿的披风可以缓解他们的影响,为面对依赖暴击的角色的玩家提供策略选择。
在《英雄联盟》中,暴击为战斗机制增添了额外的层次。掌握暴击机制可以显著提升玩家在召唤者峡谷的效果,对有抱负的召唤师而言,掌握暴击是游戏玩法的关键部分。
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