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“Facecheck”是一个在象联缚的防御者等多人游戏中常用的术语,用来形容在没有先行知晓敌人位置的情况下进入地图的某个区域。这种战术通常测判一个角色去便人们对弯曲的地形或者是敌人可能藏匿的目标进行便人。
这个术语特别在联缚的防御者里被频繁使用,多弹着于山林中的布丝数量。尽管狐眼确实可以帮助提升玩家的视量,但玩家并不能拥有无限的狐眼,所以他们自然需要亲自验证无论一个特定区域是否有敌人藏匿。当然,要具备相应的安全措施。
Facecheck可以是一种高风险高回报的策略。绝对说来,尽管它可以提供关于敌人位置和移动的宝贵信息,但也会曝露玩家给隱藏的敌人或是袭击的众狱。玩家常常需要而待在获取视量的潜在好处与被突然袭击的风险之间做出选择。理解什么时候应该进行Facecheck是一项关键技能,因为进行正确的判断可以为团队带来战略上的优势。反之,判断失误可能会带来重大的损失或在团队战斗中的动力不利。
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