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引导是英雄联盟 [1]中的一种行为,玩家帮助打野选手击杀野怪,同时不让野怪伤害到队友。如果玩家攻击了一个野怪,比如蓝色傀儡,以引起它的注意让打野选手可以攻击并杀死它,那么他们就成功实施了引导。团队引导的目的是为了让打野选手能够快速清理野区,减少受到的伤害,并且能够更早地在地图上移动,从而去突袭对手。
虽然整场比赛中都可以使用引导策略,但它在游戏初期阶段最为常见,因为它能给打野选手一个更好的开局。有了更强的开局,打野选手可以更好地控制地图和给敌队施压,降低对方的士气。
等待打野选手选择他们想要攻击的营地以及他们想要首先消灭的怪物。第一个怪物通常最靠近打野选手的起始位置。一旦打野选手选择了目标,附近的路人必须迅速向营地移动并开始攻击目标。这样做时,整个营地会开始将注意力集中在路人身上。
当营地攻击路人时,打野选手必须开始通过造成大量伤害来清理营地。通过这样做,打野选手可以清理营地而不会受到太多伤害。一旦营地受到较大伤害,路人必须撤退回自己的线路,让打野选手完成他们的工作。
由于营地的健康值低,打野选手可以将它们击杀。这整个过程节省了大量的健康值和时间。路人和打野选手必须在早期就进行适当的沟通,以避免出现问题。
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