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在《英雄联盟》的竞争世界中,“征税”是一个专门术语,指的是打野玩家在一次gank之后主要采用的一种特定细微策略。在成功地协助拿下一杀或迫使敌方英雄撤退之后,打野玩家可能会进入该线路并带走一部分小兵波。
这一策略使得被gank的线路玩家—通常是被gank的那位—失去了宝贵的金币和经验,这对于在游戏中保持优势至关重要。通过带走小兵,打野可以增强自己的资源同时也阻碍了他们线路玩家的成长。
征税的公平性在玩家之间是一个有争议的问题。一方面,支持者认为这是一个鼓励团队合作和协调的合法策略。打野投入自己的时间并将自己置于风险之中来协助线路玩家,带走一部分小兵可以被视为他们努力的回报。
另外,这可以帮助打野滚雪球[1]他们的领先优势,让他们能够在整个地图上做出更有影响力的游戏。
另一方面,许多玩家认为征税本质上是不公平的。线路玩家可能会因为被gank而感到受到惩罚,因为在gank期间他们已经在分享经验了。当他们自己的小兵被带走时,这可能会创建一个难以克服的资源差距。这可能导致挫败感和怨恨,尤其是如果打野没有事先沟通他们的意图。
最终,征税是否公平取决于沟通和意图。如果打野和线路玩家处于同一页面上,征税可以是一种惠及团队的战略举措。然而,如果在不考虑线路玩家需求的情况下进行,这可能会导致不和和怨恨。如同《英雄联盟》的许多方面,团队协作和理解是驾驭这些复杂互动的关键。
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