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《反恐精英 2》:新烟雾物理效果解析

《反恐精英 2》:新烟雾物理效果解析

《反恐精英 2》确实是真的,它带来了许多与第一款游戏不同的变化。其中让玩家最为期待的一大改变是烟雾物理效果的变化。

在 CS:GO 2 中,烟雾的工作方式发生了多项改变。首先,烟雾不仅是体积渲染的,而且现在还能与游戏中的光线发生互动。此外,烟雾现在可以自然填充特定的封闭空间,并且可以使用子弹或手雷来操作它的形状。

下面你会发现有关 CS:GO 2 烟雾物理变化的所有信息,以及它将如何影响游戏。

烟雾弹创造体积渲染的3D物体

CS2 中的烟雾长什么样

如果你是一位使用低端PC的玩家,首先也许是对你而言最糟糕的改变,因为与以前烟雾弹释放出的只是简单改变特定区域颜色的浓烟幕不同,在《反恐精英 2》中,它们创造了能够与世界实际互动的体积渲染3D物体。

虽然对很多玩家来说这是一个非常好的消息,并且极大地增加了游戏的沉浸感,但这也意味着低端PC的玩家现在极有可能遇到FPS下降的风险。当然,Valve一直都很擅长优化其游戏,但毫无疑问,这将是一个很消耗性能的特性。

然而,一个主要的好处是,由于这个特性,每个玩家现在看到的烟雾无论从什么角度看都是一样的。这消除了一些玩家之前可能不公平获得的任何单向烟雾优势。如果这还不够,烟雾还能对光做出反应,其颜色会根据部署区域的光线明暗而改变。

烟雾现在可以被操纵

如果你通过CS2的烟雾射击,看起来会是这样

除了在视觉上不同外,从烟雾弹中释放的烟雾在 CS:GO 2 中也能以有趣的方式与环境互动。

我们想指出的一件事是烟雾现在能自然地填充特定的封闭空间,类似于在Riot Games' 的《Valorant》中的工作方式。所以如果你在地面的一个封闭洞口投掷一个烟雾弹,烟雾将几乎立即自然地扩展以覆盖整个洞口。

此外,这里's where things get really interesting,烟雾的形状现在可以使用子弹和手雷来操纵。手雷在爆炸发生的区域临时驱散周围的烟雾,子弹每次射击时会形成头部大小的洞。

你可以想象,这有可能从根本上改变《反恐精英》的玩法。不再是每次看到烟雾就喷射和祈祷,你得停下来考虑对面的玩家现在能通过烟雾看到你了。

或许最受影响的策略是那些涉及在炸弹附近投掷一个烟雾弹然后进行安放或甚至假装安放的。因为子弹和手雷在烟雾中形成洞,这些玩家将面临被曝光的风险。

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这对CS:GO的未来意味着什么

CS2中涉及烟雾的战斗的游戏截图

现在,这些新的烟雾物理效果已经让CS:Go的粉丝圈子产生了分歧。一些玩家认为这是一个全方位的好改变,其他人则反对其中的一些改变。我们?嗯,我们理解双方。

首先,让烟雾更加动态和适应性强无疑是惊人的。它增加了沉浸感,并为玩家测试新策略打开了一扇窗。

然而,让大多数玩家感到困惑的是各种事物与烟雾的互动方式。许多玩家认为,让几乎每件事都能对抗烟雾弹将几乎使它们变得无用。

另外,考虑到子弹在烟雾中形成的洞相当大,这是否意味着在高水平的游戏中,谁先通过烟雾射击谁就输了?毕竟,他们会将自己的位置暴露给烟雾另一边的玩家,对吧?当然,随着时间的推移,包括我们的专业Eloking 玩家在内的许多玩家,将会想出各种策略来适应对烟雾所做的改变。

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