在Dota 2的7.35版本更新中,从中立生物行为到新物品的引入,游戏的动态发生了重大变化。这篇评测探讨了关键亮点,解析了每一项更改对元素和玩家策略的影响。
一个突出的变化集中在Roshan身上,现在他拥有了报复之吼能力。这个全球吼叫在Roshan的生命值降低到80%时触发,对广泛区域的单位造成伤害,增加受到的伤害。Roshan的旗帜和改变的掉落机制为战略游戏带来了新的层次,为Dota 2的竞技场景带来了动态的转变。
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游戏通用改动
中立生物
随着中立生物赏金的全盘降低,丛林中的力量平衡发生了变化。这一改动旨在微调依赖丛林农兵策略的玩家的经济,引入了对资源积累的微妙而深远的调整。
地雷和增益
中立生物不再受到地雷、墓地、雕像和井的增益影响。这一修改重新定义了玩家如何战略性地利用这些增益,强调了游戏其他方面的战术深度。
超级兵和巨型兵
超级兵和巨型兵的攻击能力得到了提升,攻击伤害增加了五点。这一提升为面对这些强大敌人的玩家引入了更具挑战性的难题,可能会影响到高风险对决中的节奏和激烈程度。
信使机制
信使经历了重大改造,传统的生命值被全新的"被杀次数"系统取代。现在,信使在遭遇单个近战英雄攻击、两次远程英雄攻击或六次来自小兵或塔的攻击后将被击败。这一改变不仅简化了信使的动态,还增加了脆弱性,促使团队重新评估他们的信使管理策略。
喷泉溅射伤害
喷泉,曾被视为避风港,现在构成了额外的威胁。喷泉攻击现在会在目标周围250半径内释放25百分比的溅射伤害,为深入敌方领土的玩家添加了额外的谨慎层次。这一调整旨在平衡围绕喷泉的激进行动的风险和回报。
观察者和传送
为了提高地图意识和战略移动性,观察者被战略性地布置在地雷和井区域。同时,传送到Radiant和Dire丛林中哨站的时间从六秒缩短到四秒。这些改变共同旨在培养更加动态和响应性的游戏体验。
地图和传送调整
传送至哨站的时间
补丁中一个值得注意的改动是哨站传送时间的减少。玩家现在可以更快地响应地图事件,从六秒减少到四秒,强调了地图控制和战略定位的重要性。
双门魔法消耗和使用
双门的引入为战术游戏添加了新的层次。我们将探讨使用双门的魔法消耗以及这一能力对单位移动的影响。此外,补丁允许没有魔法的单位免费使用双门,可能会改变早期游戏策略。
Roshan的新能力和掉落
Roshan,Dota 2中备受追捧的目标,随着报复之吼的引入得到了最新更新。深入细节,我们将讨论Roshan吼叫的全球影响、对攻击者施加的减益,以及Roshan的旗帜、刷新球和阿哈利姆祝福的改变掉落机制。
符文修改
增伤符文(以前称为双倍伤害符文)
7.35补丁中双倍伤害符文经历了变革,现在被称为增伤符文。随着这一变化,基础伤害奖励从100百分比调整为80百分比。此外,符文现在通过提供15百分比的法术增幅,增加了战术深度。
隐身符文调整
作为突袭攻击和规避行动的常见选择,隐身符文经历了调整。现在它在隐身时提供25百分比的伤害减少。此外,对于每个完整的符文周期,还会增加额外的5百分比伤害减少,强调了符文的防御潜力。
加速符文持续时间延长
加速符文,作为快速参与战斗的热门选择,在7.35补丁中持续时间得到了延长。其基础持续时间现在设置为22秒,对于每个符文周期,额外增加三秒。这一改动鼓励了符文的战略使用,以获得持久的好处。
奥术符文冷却时间减少调整
奥术符文,以其显著的冷却时间减少而闻名,在7.35更新中经历了轻微调整。冷却减少从30百分比调整为25百分比。这一变化促使玩家更加谨慎地利用符文来获得施法优势。
恢复符文更改
恢复符文经历了基本行为的更改。与之前不同,符文现
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