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英雄联盟版本25.20早期补丁说明

英雄联盟作为一款游戏不断进化,确保在新内容不断添加的同时,英雄会被削弱或增强。这些更新相当常见,通常以补丁的形式出现,版本25.20可能会彻底改变许多英雄的玩法。

我们将在这里介绍英雄联盟版本25.20的早期补丁说明。这包括突出所有增强、削弱和英雄调整,确保玩家在补丁发布时知道会发生什么。

在没有更多延迟的情况下,以下是关于英雄联盟版本25.20早期补丁说明的信息。

英雄增强

一位身姿动感的猛烈战士,手持剑。

本次补丁的增强目标是那些在掌握曲线方面表现不佳的英雄。潘森的丛林将获得增强,因为他在之前的补丁中被过度削弱。他的Q和W对丛林野怪造成更多伤害,加快他的清线速度。安妮的Q技能冷却时间减少,E技能的伤害提升,使她在对线时能够更好地掌控局面。

还有其他小幅增强,以补偿那些尚未完全掌握困难英雄的玩家。卡特琳娜和石头人将获得更多的护甲,减少早期交易的惩罚。石头人的E技能也将获得更多的基础伤害。维迦的W技能将获得更多的AP加成,让他在后期阶段更强大。

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英雄削弱

幻想角色在动作场景中

本次补丁的削弱主要集中在主导的丛林英雄上。布莱尔的被动最大叠加层数将减少,以降低她持续输出的潜力。沃利贝尔的被动AP和E的成长将减弱,防止他仅依靠AP成长来打出高伤害。沃里克的AD和AS增长将减少,以减缓他的长期输出能力。

奥莉安娜的W基础伤害较弱,但AP比例将提高,使她更依赖于成长。这些削弱措施使得出色的合理间距和执行的玩家能够使用这些英雄进行主导,让普通玩家找到更多反制机会。

英雄调整

在法庭上持有文件的智慧猫头鹰角色。

补丁25.20包括了许多调整,以提高职业竞技的可行性并扩大构建路径。亚兹尔的W AP比例将发生变化,使他在早期较弱,但在后期更强,同时对他的W额外目标伤害和充电行为进行调整。此外,他的E技能将小幅增加伤害,减少对单一职业主导设置的依赖,使他技能的其他部分更加相关。卡米尔也进行了类似的调整,护甲成长略微降低,中等级别的W冷却时间缩短,基础伤害提高,以帮助职业特定时机的把握,而不会提升她在普通排位中的强度。

其他调整尝试修正一击毙命的情况和伤害。菲兹的W和R将进行重做,以平滑伤害/时间的表现,改变命中效果的成长,重新平衡R的最小/最大伤害,减少一击致胜的窗口。格雷夫斯的Q1和Q2的数据进行了调整,以惩罚那些走致命一击一击致命路线的玩家,并为战士型构建留出空间。悟空的整个技能包的比例和伤害进行了调整,以使他的职业表现更接近其他丛林英雄,同时保持他在普通排位中可玩。

准确的英雄联盟版本25.20补丁说明:

英雄增强:

英雄削弱:

英雄调整:

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