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Marvel Rivals 中的切换着色器编译模式是什么?

Marvel Rivals 中的切换着色器编译模式是什么?

虽然游戏在图形表现上不断进步,但大多数开发者往往忽视了优化。每个玩家都希望在系统要求、CPU 和 RAM 使用以及对不同类型 GPU 的一般支持等方面获得优先考虑,但并非每位开发者都会记住这些。

幸运的是,Marvel Rivals [1]似乎正在慢慢但稳步采取措施,帮助那些配置较低的玩家通过切换着色器编译模式舒适地玩游戏。今天,我们将讨论玩家需要了解的有关 Marvel Rivals 的切换着色器编译模式的一切,包括它是什么、如何改善性能以及如何启用它。

所以,如果你的 PC 出现了问题,不用担心,因为这本关于 Marvel Rivals 切换着色器编译模式的权威指南为你提供了覆盖。

Marvel Rivals 中的切换着色器编译模式是什么?


切换着色器编译模式 (SSCM) 是 Marvel Rivals 中一种新的实验设置,可以使游戏性能更加流畅。自推出以来,配置中等的玩家或拥有 16GB RAM 或更少的系统报告了卡顿、崩溃和帧率下降。大多数这些问题都来自于游戏如何处理内存使用,导致比赛中出现停顿和延迟。

SSCM 是一个对那些在敌人露头时或在关键终极技能时面临卡顿或崩溃的玩家来说的救命稻草。这个模式可以帮助玩家将焦点集中在策略上,而不必担心因为冻结而被击败,比如在战斗中猛攻的决斗者。 

这个经过充分优化的功能将为低端系统的玩家提供更公平的排名比赛机会。随着时间的推移,更多的人可以自信地排队进行排名,知道他们的游戏不会因性能而受到破坏。这将大大改善 Marvel Rivals 竞技场的整体健康水平。

这如何改善 Marvel Rivals 的性能?


SSCM 是游戏为了提前应对由着色器编译引起的比赛内卡顿和崩溃而采取的措施。着色器是帮助你的 GPU 显示光照、纹理和效果的代码片段。如果你的系统在比赛中实时编译这些代码,可能会导致严重的帧率下降、冻结甚至崩溃,尤其是在内存为 16GB 或更少的系统上。

SSCM 通过提前编译着色器来解决这个问题。它不再等到游戏中发生激烈情况时才处理这些,而是在你更新或更改图形驱动程序后启动游戏时立即处理它们。这减少了在游戏过程中的系统负担,并为你提供了更流畅的体验。

一个关键的改进在于内存管理。在没有 SSCM 的情况下,着色器编译可能会在比赛中突增内存使用,且在低内存系统上,这可能会强迫你的 PC 将任务转移到较慢的存储设备上,导致延迟、冻结和其他问题。SSCM 则减少了这种情况,保持了系统的稳定。

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新的着色器编译模式仍在不断完善中


也就是说,这项新特性仍处于实验阶段,并非完全无缝。在比赛开始时,某些纹理或效果可能会表现得有些奇怪。某些纹理甚至可能不会立即呈现,或者在出现某些材料时会有轻微的卡顿。但这些通常会在几帧内清除,并且一旦你离开重生区,应该不会干扰到游戏。

如果你的 CPU 性能较低(特别是线程数为六个或更少的 CPU),使用 SSCM 和 AMD 的 FSR3 帧生成同时运行可能会导致比平常更多的卡顿。在这种情况下,最好关闭 FSR3,让 SSCM 独立工作。希望未来的更新最终能够永久性地解决这些问题。

总结一下,有几件事情你必须牢记,它们可能会影响你在玩 Marvel Rivals 时的游戏体验。毕竟,这个模式仍处于实验阶段。

如何启用切换着色器编译模式


与其他图形和渲染设置不同,切换着色器编译模式是从启动器中启用的,而不是从游戏内视频设置中启用。这样做是有道理的,因为此模式在你开始游戏之前编译着色器。

这个过程很简单:打开你选择的平台的游戏启动器(Epic、Steam 等)。接下来,你会在启动按钮旁看到切换着色器编译模式的设置。勾选框以启用它,然后运行游戏。

常见问题

Marvel Rivals 中的切换着色器编译模式是什么?

切换着色器编译模式是一种实验性设置,旨在改善游戏性能,特别是在内存为 16GB 或更少的 PC 上。启用后,它改变了着色器编译过程,使着色器仅在更新或更改图形驱动程序后首次进入游戏时编译,而不是在每次启动时都进行此操作。这个调整有助于减少游戏内存使用,从而减少由于内存不足导致的 FPS 下降、视觉卡顿和崩溃。

我如何启用切换着色器编译模式?

要启用此模式,请在你的 PC 上打开 Marvel Rivals 启动器。你会在启动器界面的底部找到“切换着色器编译模式”的切换选项,一般在“启动”按钮的左侧。在启动游戏之前,简单地勾选此框即可。请注意,此设置只能通过启动器访问,而不能在游戏内设置菜单中访问。

参考

  1. [1] "官方 Marvel Rivals 网站"。www.marvelrivals.com。检索于 2025 年 4 月 19 日

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