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什么是 null binds,以及 FACEIT 为什么先禁止然后又解禁它们?

什么是 null binds,以及 FACEIT 为什么先禁止然后又解禁它们?

FACEIT 继续改变其规则和规定,以确保玩家拥有公平和愉快的体验。然而,虽然某些决定被视为有利的,其他决定却受到粉丝的批评,例如先禁止然后又随后解禁 nill bunds 在 FACEIT 中的决定。

今天,我们在这里带你了解有关 FACEIT 中 null binds 的所有信息。这包括它们是什么,为什么 FACEIT 禁止它们,以及它们现在是否仍然被禁止。我们还会添加一些关于 null binds 的背景信息,以确保你知道它们为什么如此有争议,以及为什么在这个问题上粉丝群体意见分歧。

所以,不用再说什么,这里是关于 null binds 需要了解的所有信息。

什么是 null binds

士兵射击,弹壳弹出和背景中的爆炸

了解什么是 null binds 对于理解像 FACEIT 这样的公司为什么会禁用它们非常重要。Null binds 是玩家可以使用控制台命令创建的特殊绑定,允许他们在游戏中同时禁用输入多个键。虽然这看起来像是降级,但在使用 A 和 D 键进行左右移动和逆向移动时,这是有帮助的,因为用户使用这两个键来平移和反平移。

通过 null binds,玩家可以同时按住 A 和 D 并向一个方向移动,而不是停在一个地方,这有助于移动和对抗对手。

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关于 null binds 的一些背景

Null binds 在各种类型的 CS 玩家中争议已久。那些玩运动模式游戏如 KZ 和 Surf 的玩家长时间以来一直在讨论这些绑定,因为使用它们的玩家相对于那些不使用它们的玩家有不公平的优势。使用它们的玩家可以完美地进行空中平移,让他们能够在空中快速导航并获得速度,这是赢得这些游戏模式所需的两个基本指标。

在 Counter-Strike 的正常 5v5 竞技游戏模式中,null binds 允许玩家以像素级精度进行反平移。面对对手时,他们可以连续按 A 和 D 来准确射击,同时避开敌人的火力,或者使用一个键来窥视并使用另一个键立即回到掩护中。因此,它们已被大多数 Counter-Strike 2 比赛禁止。

FACEIT 为什么禁止 null binds?

ESEA游戏社区广告,特点包括反作弊标志以及服务器质量和奖金的亮点

虽然 null binds 已经存在很长时间,FACEIT 决定禁用它们是因为它们突然变得流行。自从 Razer 揭开了 Snap Tap 以来,玩家一直在寻找替代品,这让他们发现了 null binds。Null 绑定在技术上是作弊,因为它改变了游戏文件以获得优势,而 Snap Tap 是一个外部购买,不需要文件操作。

对于不熟悉的人来说,Snap Tap 是 Razer 现代键盘中的一个特性,允许它们做与 null binds 相同的事情,但在驱动程序级别上,这导致了有关它是否应该在竞技游戏中合法的在线讨论。

FACEIT 和其他为 CS2 提供竞技平台的地方,如 ESEA,也禁止了使用 null binds。值得注意的是,官方比赛不禁止使用这些绑定,但 Valve 可能在 FACEIT 和 ESEA 的决定之后不允许它们。

Null binds 在 FACEIT 中仍然被禁止吗?

深色背景上的绿色星星和ESEA文字标志

FACEIT 在一篇新的博客文章中澄清了 null bind 的问题,当他们声明玩家可以在常规 FACEIT 游戏中再次使用 null binds,即使在 ESEA 联赛中这样做可能会受到严厉惩罚。

“我们一直在密切关注关于 snap tap/SOCD 的讨论,并将允许玩家在 FACEIT 上使用这些功能。我们理解围绕这些功能的争议非常激烈,并且我们做出这些决定并非轻率,” FACEIT 说。

FACEIT 高层选择禁止 null binds 然后在规则甚至还没有得到正确实施之前就收回他们的话,这一奇怪的问题让 CS2 粉丝群体意见分裂,尤其是因为一些人接受 null binds 而其他人则讨厌它们。

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