《英雄联盟》全新的竞技场模式或许主要针对双人组队。毕竟,这是一个2v2v2v2的游戏模式。然而,这并不意味只有双人组队才能玩此模式。相反,有许多玩家选择单独玩这个游戏模式,对于这类玩家,我们有五个最佳的单机英雄可以使用。
在撰写本文时,根据blitz.gg的统计,五个最佳单独英雄是Kennen, Yorick, Annie, Jax和Wukong。我们将逐一介绍这些角色,并解释他们为何作为单机英雄如此出色。
所以,如果你不想和任何人在《英雄联盟》的竞技场模式中一起玩,想要自己来挑战,那么我们有五个最佳的英雄可以使用。这些英雄肯定会帮助你在《英雄联盟》竞技场模式中赢得更多的游戏。
#5: Kennen
![LOL: Best Solo Champs to Play In Arena - Image 1](https://eloking.com/img/1x1.png)
玩家们在《英雄联盟》竞技场模式中作为单人英雄使用的第一个角色是Kennen。毕竟,Kennen独特的群体控制,区域伤害和移动性使他非常适合这个混乱和动态的游戏模式。
他的被动技能,"Storm的印记",每次技能命中敌人都会在敌人身上叠加一个debuff。当达到三层时,敌人会被眩晕。在每秒都是关键的模式中,有这样的能力真是无价之宝。
另外,Kennen的活动性是一个能让他在这个游戏模式中成为强大的角色的方面。他的"Lightning Rush"能力可以让他在通过的同时对敌人造成伤害并给他们施加被动效果,从而提供他一次快速的移动速度突击。即使竞技场地图很小,这种移动也可以被利用来避免危险。
最后,Kennen在建立物品时的多样性增加了他在2v2v2v2游戏模式中的适应性。他可以被构建成一种爆发法师,一种斗士,甚至一种混合伤害造成者,这取决于情况和团队的构成。这种在物品化中的灵活性让Kennen可以定制他的构建以对抗对手或提升他的团队的优势。
#4: Yorick
![LOL: Best Solo Champs to Play In Arena - Image 2](https://eloking.com/img/1x1.png)
接下来是灵魂之牧人Yorick。Yorick的力量在于他能通过召唤食尸鬼和引发强大的迷雾女子来占领战场。在2v2v2v2的格式中,他的僵尸基础的游戏玩法可以特别有利。Yorick的僵尸和迷雾女子可以提供额外的伤害来源和群体控制,这是在对付多个对手时至关重要的。
这些召唤的生物不仅优秀的应对伤害,也混乱和转移敌人,允许Yorick和他的搭档控制战斗的流程并在地图上保障有利的位置。
基本上,如果你没有一个好伙伴来和你一起玩这个游戏模式,你可以使用Yorick来制造你自己的团队成员来平衡战场。如果你问我们的话,这看起来非常公平。
#3: Annie
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有一个英雄你们可能没想到能在这里看到,那就是Annie。毕竟,Annie的能力、玩法和优点非常适应这个独特的游戏模式的动态,使她成为任何队伍的宝贵资产。
Annie的技能集是围绕她能够用强力的单人目标法术瞬间击倒敌人的能力,她的被动技能,"Pyromania",每四个法术施放后就会增强她的能力。在这个2v2v2v2模式中,由于每个队伍的玩家数量减少,团战可能更小且更经常,Annie的爆发潜力变得更加强大。
然而,也许许多玩家在这个游戏模式中选择这个英雄的最大原因是她的终结技。Annie的终结技,"Summon: Tibbers" (R),是一个强大的AoE爆炸法术,不仅能造成大量伤害,还能召唤Tibbers作为一个可控制的单位到战场上。在这个2v2v2v2模式中,Tibbers可以作为一个额外的威胁和混乱源,转移敌人的注意力。
#2: Jax
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接下来的英雄是Jax。Jax的力量在于他在近战和小冲突中都可以表现出色。他的被动能力,"Relentless Assault",使他的基础攻击增加伤害,鼓励在战斗中持续的侵略。这个性质符合游戏模式的快节奏性质,让Jax可以随着时间推移建立他的攻击力,并成为对手的重大威胁。
由于这个游戏模式可能会频繁的遭遇各种对手,Jax的E技能,"Counter-Strike",变得无比有价值。这个技能让他有一段时间能够躲避即将来的攻击,然后眩晕附近的敌人。在2v2v2v2的环境中,这个技能可以改变战斗的走向,给Jax一个机会来中和敌人的威胁,并为他的队友赢得宝贵的时间来利用这个情况。
另外,Jax的终结技,"Grandmaster's Might",通过提供额外的法力伤害并根据他的法术力和额外攻击伤害提供抵抗力,来增强他的决斗能力。他的终结技的缩放特性使得Jax成为一个随着游戏进展而蓬勃发展的英雄。
#1: Wukong
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最后,《英雄联盟》竞技场模式中最佳的单人英雄是Wukong。Wukong的适应性和优点使他成为这个混乱且快节奏的环境中成功的强力竞争者。
Wukong的主要优点在于他的欺骗和闪避玩法,这在2v2v2v2的情境中尤其有优势。他的被动能力,"Stone Skin",给他提供的额外抵抗,使他对物理和法术伤害有更高的耐久性。
Wukong的"Crushing Blow"能力能让他降低对手的护甲。这个技能不仅对他自身有利,还能增强他的队友对同一个目标造成增加的伤害。这种护甲减少,再加上他的AoE终结技 "Cyclone",让Wukong有能力同时混乱和削弱多个对手,使他成为控制战场的强有力的对手。
更进一步,Wukong的"Decoy"能力赋予他宝贵的不可预测性元素。这个克隆能力允许他制造自己的幻象,混淆敌人并给他宝贵的时间来重新定位或惊讶地发动攻击。
接下来是什么呢?
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