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在视频游戏中,“奶酪”策略指的是玩家认为廉价或可利用的策略或战术,人们使用它们在游戏中获得优势。大多数玩家经常使用奶酪战术来绕过游戏的预期难度。几乎每个奶酪战术都围绕着利用构建不良或可利用的游戏机制,以开发者未预期的方式进行游戏。
奶酪战术存在于各种类型的游戏中,从多人游戏,如第一人称射击游戏,到单人游戏。例如,格斗游戏中的玩家可以使用一种奶酪战术,他们反复使用单一的超强力招式来击败对手,或者第一人称射击游戏中的玩家可以通过利用漏洞隐藏在某个地方,而且在敌人看不见他们的情况下杀死敌人。虽然这些战术不是作弊,但大多数社区中的玩家不喜欢使用它们,开发者也不鼓励使用。
在 Overwatch 强迫玩家进入一个由两个伤害,两个支援和两个坦克组成的团队配置之前,玩家可以在竞技比赛中选择他们想要的任何角色。在这期间,存在一个元素,一个团队会选择4或5个坦克角色和两个支援。大多数玩家认为这是一种奶酪策略,因为团队中的每个角色既有很高的生命值又有伤害输出。
再次,尽管这种策略并不完全是作弊,但对大多数玩家来说是令人沮丧的,因为它给了坦克团队一个巨大的优势。坦克元素是Blizzard [1]取消Overwatch中的开放队列并转向角色排队的主要原因之一,以便玩家可以得到公平的比赛,而不是处理奶酪战术。
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