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Atakhan是一位在第14赛季引入的丛林首领,旨在丰富后期游戏目标动态。之前有两种Atakhan类型:毁灭型和贪欲型。毁灭型生成血瓣并授予丛林效果的增益。贪欲型提供虚假生命,让玩家能够在风险极大的高影响力操作中存活下来。这些现在已被称为荆棘束缚Atakhan的单一形式所替代。
击败荆棘束缚Atakhan会触发三个主要效果:
灵魂净化增益每当拥有增益的玩家成功击杀时,会释放一个AoE减速和伤害脉冲。这在团队战中施加了强大的压力,惩罚过于靠近的敌方团队。
此外,每次击杀都会为团队提供额外的灵魂瓣,增加更多的价值和潜在成长。这个机制奖励进攻型的游戏风格和团队协同,尤其是在围绕主要目标的后期混战中。
荆棘束缚Atakhan引入了一个分层目标,提供即时奖励和长期优势。围绕Atakhan进行布局的团队不仅获得地图压力,还因为AoE效果和奖励成长而增加了赢得持久战斗的几率。
在当前的META中,控制Atakhan可以改变权力平衡。这是一个迫使团队在时机、团队构成和地图控制方面做出战略决策的目标。对于协同作战的团队来说,这是一个值得争夺的胜利条件。
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