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扭曲的树线曾是第二个经典的游戏地图,其特点是比赛进行得更快,重点放在突击中。然而,这种模式在2019年赛季九的结束时被移除,我们看不到它将重返舞台的迹象。
就像召唤师峡谷一样,这个模式的目标也是摧毁对方队伍的水晶塔,但首先要击倒他们的箭塔。然而,比赛本身却有很大的不同。可以说,这里没有中路,因为两条通道围绕着一个中立区域。想象一下裂谷,但是,这里没有中路,只有更多的丛林。
每个队伍由三个英雄组成,每个英雄在出生时都会有大量的金币。地图尺度减小和等级曲线加速使游戏时间缩短,杀敌得分增多。
因为这里的通道少于通常,玩家会发现自己一个接一个地被击败。因此,靠近队友是最正确的选择。此外,玩家进展得越远,箭塔就会变得越强大。
由于中立区域有很多墙壁,具有传送、穿越墙壁或越过墙壁能力的英雄非常有价值。另一个非常有用的能力是能放置像守卫一样的物品,因为商店并不出售它们。
最后,除了地图之外,游戏的一项独特增加是祭坛,这是可以被任何一方队伍占领的中立目标。图上有两个相对的祭坛,站在上面就可以占领它们,这会给队伍提供该区域的视野,增加一些金钱和一些增益,包括移动速度的提升和杀死小兵时恢复的生命值。
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