像每个 FPS 游戏一样,《Valorant》也有玩家个性化他们的图形设置,以寻找哪怕是最微小的优势。许多职业玩家倾向于使用拉伸分辨率,而不是常规的分辨率,以获得竞争优势,尽管普通玩家可能不知道这是否有效。
虽然常规拉伸分辨率很好,但真正的拉伸分辨率是让玩家通过其显卡的控制面板强制设定他们想要的分辨率,而不是游戏内设置。使用这种分辨率有很多优点,主要是提高性能和视觉优势。
以下是关于《Valorant》中真正的拉伸分辨率要知道的事项,包括如何获得它。
什么是《Valorant》中的真正拉伸分辨率?

《Valorant》中的真正拉伸分辨率是指改变游戏的宽高比和分辨率设置,以创建更宽的“拉伸”视图。与其他拉伸分辨率不同,后者会扭曲图像以适应屏幕,真正的拉伸分辨率可以扩大视场并调整游戏的视觉效果而不失真。这种方法通常涉及使用第三方工具或自定义设置,使用户能更多地控制分辨率在显示器上的表现。
大多数希望实现真正拉伸分辨率的玩家需要通过显卡的控制面板强制他们的期望分辨率,覆盖默认的缩放行为。玩家还可以禁用默认缩放特性,例如 DSR,以防止分辨率干扰。尽管《Valorant》并不原生支持真正的拉伸,但许多玩家仍然配置系统以模拟它,而不修改游戏文件。如果操作得当,分辨率可以在使用 4:3 宽高比的情况下,将游戏内图像拉伸到 16:9 显示器上,从而获得更大的屏幕角色模型。
为什么人们在《Valorant》中使用拉伸分辨率?

玩家在 《Valorant》 中使用拉伸分辨率以获得视觉优势。最大的一个优点是使敌方模型看起来更宽,便于在战斗中识别和追踪。这种视觉放大可以提高许多玩家的瞄准精度和十字准心的放置,尤其在激烈的交战中。像 TenZ 这样的职业玩家使用拉伸分辨率,表示增大的模型尺寸对游戏过程有助益。
使用拉伸分辨率的另一个重要原因是它能提高性能。降低分辨率会减少显卡渲染的像素数量,从而提高帧率,尤其在中低端电脑上。更平滑的帧率意味着更低的输入延迟,给予玩家优势。此外,由于在《反恐精英 1.6》等游戏中形成的肌肉记忆,一些玩家对拉伸分辨率的外观和手感感到更舒适。
然而,使用拉伸分辨率有一些缺点。图像可能会模糊或失真,具体取决于使用的缩放方法。一些玩家在从原生分辨率切换时会经历输入延迟或不一致的鼠标感觉。此外,并非所有的比赛或设置都支持拉伸分辨率,因此来回切换可能会带来不便。
如何在《Valorant》中获得真正的拉伸分辨率?

玩家需要在其显卡的控制面板中进行配置以设置拉伸分辨率。Nvidia 用户需要右键单击桌面并打开 Nvidia 控制面板。他们需要进入显示选项并选择更改分辨率,然后选择自定义。创建一个新的自定义分辨率,例如 1280x960 或 1440x1080,使用 4:3 的宽高比。然后,他们需要去“调整桌面大小和位置”,将缩放设置为“全屏”,并启用“覆盖缩放模式”复选框。
AMD 用户可以打开 Radeon 软件,进入显示选项卡以启用 GPU 缩放。他们可以在“自定义分辨率”下创建一个自定义分辨率并将缩放模式设置为“全面板”。可能需要禁用 VSR 或 DSR,以防止与屏幕分辨率发生冲突。玩家在创建分辨率并启用缩放后,需要重启 PC 以确保更改已生效。
设置完成后,玩家必须启动《Valorant》,进入视频设置并选择新的分辨率。他们必须确保显示模式设置为全屏,因为这是唯一允许正确缩放的选项。如果操作正确,屏幕应该会横向拉伸,而游戏内图像将填满显示器,没有黑边。
最受欢迎的拉伸分辨率是什么?

最受欢迎的选项之一是 1280x960,能在模型尺寸和图像清晰度之间提供平衡。许多职业玩家偏爱它,因为它的响应速度和视觉效果。有些人选择 1440x1080,因为它在保持 4:3 宽高比的同时提供更好的视觉质量。
在低端系统上的玩家选择 1024x768 和 800x600。这些分辨率能显著提高帧率,但图像会模糊,更适合优先考虑性能的玩家。1280x1024 和 1152x864 提供稍微不同的体验和缩放,因此值得尝试。
FPS
为什么一些玩家在 FPS 游戏中使用拉伸分辨率?
许多玩家使用拉伸分辨率,因为它可以使敌方模型看起来更宽,可能更容易识别和击中。这在老一代 CS:GO 和 Fortnite 玩家中尤其受欢迎。此外,拉伸图像可以提高感知运动速度,并减少屏幕上的视觉杂乱,这对一些玩家在快节奏场景中保持专注非常有帮助。
拉伸分辨率是否会提高性能或 FPS?
拉伸分辨率有时可以通过降低系统需要渲染的总像素数量来改善性能,尤其是在低端硬件上。这可以导致更高的帧率。然而,现代系统上的收益通常较小,实际效果会因游戏和设置而异。它更多是一种视觉偏好,而不是保证提高性能的方式。
使用拉伸分辨率是否有缺点?
是的,有几个缺点。主要缺点之一是视觉失真,尤其是在 UI 元素和文本上,看起来可能模糊或拉伸。它还可能会负面影响你的视野(FOV),使你更难看到屏幕边缘的敌人。一些竞争游戏甚至可能限制或锁定 FOV 设置以确保公平,从而减少使用拉伸分辨率的潜在优势。
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