英雄联盟 主要以其召唤师峡谷模式而闻名。典型的 5v5 模式,每个玩家需要填充五个角色,目标是摧毁敌方的 Nexus,这种设置绝对是经典。然而,这并不意味着拳头公司不尝试不同的模式,有些模式最终成为了粉丝的最爱,比如竞技场模式。
竞技场是一个限时模式,偶尔会在英雄联盟中推出,并且它已在 25.05 补丁 [1] 返回。拳头公司正为英雄联盟的竞技场模式带来重大变化,包括竞技场声望系统、新机制以及大幅改善的生活质量,尽管其中一些可能会引起困惑。幸运的是,我们在这里帮助您解决这些问题。
以下是关于新版 英雄联盟竞技场模式 的所有信息,包括更新的声望系统。
竞技场模式何时将于英雄联盟 S15 登场?
竞技场 将在 2025 年 3 月 5 日上午 8 点 PT (16:00 UTC) 在 EUW、EUN、RU、MEA 和 TR 区域上线。随后将在 2025 年 3 月 5 日上午 11 点 PT (19:00 UTC) 在所有拳头区域推出。尚不清楚该模式将持续多久。
英雄联盟中的竞技场框架系统是什么?
玩家现在不再关注排名梯子的攀爬,而是通过参加竞技场比赛和达成特定里程碑来获得声望。某些行为,比如首次使用某个英雄获胜或获得第一名,将会授予更多的声望。与朋友一起玩甚至可以获得 20% 的声望加成。

如何获得声望
- 每局比赛获得 10 声望(与朋友一起玩时获得 20% 的额外加成)。
- 首次使用某个英雄获得 50 声望。
- 首次以某个英雄获胜获得 150 声望。
- 使用某个英雄获得第一名获得 200 声望。
- 使用勇气按钮(随机英雄选择)获得 30 声望。
- 选择人气英雄获得 10 声望。
声望奖励
积累声望可以解锁各种游戏内奖励,包括新的增强选项、重置机会和视觉升级:
- 等级 1 (100 声望):溢出(银色增强)。
- 等级 2 (1,400 声望):帽子戏法(金色增强)。
- 等级 3 (2,900 声望):对局介绍升级。
- 等级 4 (4,900 声望):慢而稳定(金色增强)。
- 等级 5 (7,400 声望):1 次重置。
- 等级 6 (10,400 声望):对局介绍升级。
- 等级 7 (14,400 声望):还有我的斧头(黄金增强)。
- 等级 8 (19,400 声望):转化:混乱(棱彩增强)。
- 等级 9 (28,400 声望):另一个对局介绍升级。
- 超过等级 9:声望将无限增加,并在竞技场大厅显示。
荣誉嘉宾系统取代了客串
客串系统被荣誉嘉宾取代,这是一种新的机制,著名的英雄联盟英雄出现并改变游戏规则。玩家投票选出嘉宾,随机选择一名玩家执行他们的规则,直到比赛结束。

第一波荣誉嘉宾效果
- 德莱厄斯 - 当一支队伍被淘汰时,所有队伍受到 50 点伤害,但幸存者恢复 5 HP。
- 蕾莉尔 - 棱彩锻造花费少 1,000 黄金。
- 弗拉基米尔 - 所有玩家获得一个额外的增强。
- 斯维因 - 在战斗中收集乌鸦会改善未来的增强选项。
- 凯隐 - 战斗后赐予施法来中断进行中的战斗。
- 辛兆 - 低于 60 HP 时获得一个黄金统计锻造。如果面临淘汰风险?获得一个棱彩统计锻造。
- 布赖恩 - 每轮伤害增加 5。处于淘汰风险时获胜恢复 15 HP。
- 莫德凯撒 - 每个团队中一名随机玩家在战斗中进入死亡领域。
- 泰隆 - 每队一名战斗者造成额外 20% 的伤害,但被击杀时掉落 250 黄金。
- 赛恩 - 火焰之环提前 15 秒生成并在竞技场中移动。
- 艾莉丝 - 艾莉丝不会复活,而是将倒下的玩家包裹在蛛网中,要求队友来解救他们。
更多的荣誉嘉宾将在第二波更新中揭晓。
参考文献
- [1] "LoL Patch 25.05 patch notes". www.leagueoflegends.com. 检索于 2025 年 3 月 05 日
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