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新死锁英雄Victor的能力

死锁正逐渐成为像《英雄联盟》这样的MOBA游戏少数竞争者之一。由Valve创建,但这是一款第三人称射击游戏,而不是通常的自上而下的MOBA,死锁的团队可以更多地尝试他们的角色,以确保游戏更加独特。

举个例子,Victor是死锁中较新的角色之一,他利用独特的能力对自己造成伤害,从而增强实力。这种高风险、高回报的玩法风格要求玩家对角色的能力有良好的理解,以确保他们不会成为敌人的诱饵。

所以,如果你对Victor在死锁中的能力感兴趣,但不知道如何正确使用,继续阅读,因为我们为你提供了帮助。

Victor在死锁中有哪些能力?

Victor是一个吸收坦克,利用自身健康作为能力的资源,使他成为一个强大的前线角色,在战斗中表现出色。

痛苦电池


Victor的第一个能力,痛苦电池,是一个被动技能,每当他受到任何来源的伤害时,就会充能。一旦充能完成,激活它会让Victor释放出电流,对他面前20米范围内的每个敌人造成100的灵魂伤害。这个能力的冷却时间很短,仅为2秒。

其升级提高了其实用性。消耗1AP,伤害增加40。消耗2AP,闪电会对敌人施加40%的减速,持续2秒。最后的5AP升级使Victor在击中敌方英雄后恢复他25%的缺失生命值,这与他的高风险玩法非常契合。游戏后期,Victor玩家可以利用这个能力追击逃跑的敌人,并在战斗中保持生存。

起步


Victor对自己造成灵魂伤害,消耗当前生命值的15%,以换取强力增益。当他激活增益时,他获得100点生命回复和+4米/秒的移动速度提升,这两者在4秒内逐渐衰减。起步的冷却时间为22秒,起始为一个充能。

其升级在1AP时为移动速度提升增加额外的+1.5米/秒。消耗2AP后,提供额外的+50总生命回复。强大的5AP升级将冷却时间减少4秒,并允许玩家在施放时清除非终极减益效果。这个能力给Victor带来了可持续性和潜力,尤其是在他生命值较低时。

痛苦光环


痛苦光环是Victor的主要能力。它是一个可以切换的伤害光环,半径为9米,对Victor和周围的敌人造成持续的灵魂伤害。伤害从每秒15开始,能力激活的时间越长,伤害越高,最高可达每秒75。Victor始终承受100%的自伤。 

在激活时,1级升级会对每个受影响的敌人施加30%的减速。消耗2AP,光环的伤害通过增加+10到最小每秒伤害和+50到最大每秒伤害来提高。5AP升级使光环内的敌人受到来自每个来源的+13%额外伤害。这个能力让Victor在战斗中持续触发物品并对敌人施加减益效果

震撼复生


Victor的终极技能是一个强大的被动技能,当他的生命值降到零时自动激活。当Victor死亡时,他会进行3秒的引导,迅速恢复生命,直到恢复到60%的最大生命值。当他的生命值完全恢复时,他会爆炸并复活,对12米半径内的每个敌人造成200的灵魂伤害并晕眩1秒。这个终极技能的冷却时间为190秒。

其升级从在复生后为Victor提供25%的射速和每发子弹10的灵魂伤害开始,消耗1AP。2AP升级使他的复生生命增加40%。最后的5AP升级再增加200点伤害并将爆炸的半径增加3米。这个能力是Victor潜入的回报,迫使敌人不断处理他。

如何在死锁中玩Victor?


Victor在对线阶段相对较弱,并成为更强的早期游戏伙伴的助推角色。玩家应专注于剥夺敌人的农资源,同时确保自己的农资源。大多数Victor的构建优先考虑可持续性。额外的回复效果给他带来生命值。如果玩家对格挡充满信心,反击是绝佳选择,因为Victor必须始终靠近对手。如果没有,急速获得灵魂吸血是个不错的选择,因此痛苦光环成为了极好的持续和压力来源。

对线阶段结束后,Victor成为前线角色和干扰者。玩家必须锁定最危险的敌人,并依靠自己的终极技能或生存能力来承受瞬间伤害。好的装备包括折磨脉冲以增加伤害,寒霜前线或神秘减速以阻止逃跑,获取闪电卷轴或人群控制。玩家可以通过更大的扩展来增加痛苦光环的9米范围。玩家必须使用无限灵魂和灵魂燃烧来在后期游戏中造成伤害,并使用防御吸血或输送器,确保自己能成为团队的坦克。

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常见问题

Victor在死锁中是谁?

Victor是一个吸收坦克,利用自己的生命值作为资源。他的技能专注于自我伤害的能力,使他更强大,能够在战斗中干扰并给敌人施加压力,同时维持自身。

Victor在死锁中的能力是什么?

Victor的技能包括痛苦电池(被动伤害爆发),起步(自我伤害增益),痛苦光环(可切换的伤害光环)和震撼复生(基于复生的终极)。每个能力都可以通过升级来提高其生存能力和伤害。

Victor的终极在死锁中如何运作?

Victor的终极技能,震撼复生,在他的生命达到零时触发。他在复生时会有快速的治愈并引发爆炸,对近距离的敌人造成伤害并晕眩。这使得他在游戏中非常难以永久性消灭。

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