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F ragPunk是否像Apex Legends?

FragPunk是否像Apex Legends?

目前,第一人称射击游戏种类繁多,不断有新游戏推出。然而,每当一种新类型的游戏发布时,它很可能会受到至少一种其他流行射击游戏的启发,FragPunk也是如此

考虑到FragPunk和Apex Legends属于同一种类型,一些人可能会想知道它们是否有相似之处。尽管Apex Legends是第一人称游戏,而FragPunk是第三人称游戏,但这并不意味着后者没有从前者学习一些东西,希望模仿其成功。

所以,废话不多说,以下是FragPunk是否与Apex Legends相似的内容。

FragPunk的回合与Apex的有什么区别?

一个未来主义的游戏场景,一个穿着黄色服装的角色与数字元素互动。

从核心来看,FragPunk有着与Valorant或CS2相同的战术射击设置。主要模式“Shard Clash”是5对5的设置,分为多个回合,团队轮流进行攻击和防守,目的是种植一个转换器或试图拆除它。与之区别的是Shard Cards,它为每一回合增加了不同效果的变化。在几轮后,团队交换阵营以保持平衡。这样的格式将事情分解为几个步骤,并奖励聪明的玩法和即时调整。

Apex Legends则完全侧重于势头和持续的动作。除了“战斗皇家”之外的模式,例如“团队死亡赛”、“控制”和“枪战”,让你持续重生并跳回战斗。控制强调占领区域,枪战则是在每次击杀后更换武器,而团队死亡赛则是一片混乱。即使是战斗皇家也有不可预测的流程,战利品生成和安全区移动塑造了游戏的发展。

other.widget.title Steam Nose Emoji
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FragPunk的Shard Cards如何使其与Apex Legends区别开来?

展示团队策略的防御和攻击游戏卡牌。

尽管Apex Legends专注于英雄能力和枪战,FragPunk却引入了一个叫做Shard Cards的 wildcard 机制。这些是团队选择的修改器,让你可以改变每一回合的规则。一些例子包括吸血子弹、更快的移动,或是能够结束敌人的“死神”。Apex Legends没有类似的机制,使得除了传奇的技能之外的其他因素也能影响游戏,并使每一回合变得不可预测。

每一回合你和你的团队可以从三张随机的Shard Cards中购买,使用你从击杀、助攻或拾取中获得的Shards。就像如果Apex让你的团队投票在回合之间开启墙透视或复活优势。这种新机制赋予FragPunk独特的身份,增加了额外的乐趣,特别是相比Apex,后者可能感觉有些公式化。

FragPunk的英雄系统与Apex Legends有何不同?

一组Apex Legends角色以动态姿势展示

乍一看,FragPunk与Apex Legends有着相似的英雄能力,但它们的处理方式略有不同。Apex遵循一种结构化的格式,每个英雄都有被动、战术和终极技能。英雄通常也会划分为侦查或突击手等类别,具有明确的战略优势。

相比之下,FragPunk的Lancers则更为流畅,并以不可预测的方式结合了隐身、陷阱、治疗或传送。以Zephyr为例,他就像一个真正的刺客,完全依赖隐身和精准射击,这比Apex的角色更灵活。

FragPunk中,角色也以不同的方式塑造战斗。更快的击杀时间(TTK)意味着每一个技能都显得至关重要,无论是Pathojen的AOE治疗还是Hollowpoint的轨道炮。总的来说,虽然Apex在明确的基于类别的平衡上表现突出,FragPunk则保持了变数,允许你发挥创意。

这两款游戏在移动和射击方面有什么不同?

玩家参与具有光剑和健康卡的动作游戏。

FragPunk的移动方式类似于《使命召唤》,冲刺和下蹲是你的主要工具。这种方法较慢且更具战术性,而Apex Legends则以流畅的墙壁奔跑和抓取动作为主。

枪战感觉更像Apex,而非CS2或Valorant那种精确的风格。游戏完全围绕快速的TTK展开,以更一致的后坐力系统奖励积极的玩法。尽管大多数枪支没有像Apex中那样的一击爆头,动作仍然迅速而激烈。

FragPunk的竞争性是否与Apex Legends相当?

一名玩家在《Apex Legends》的Two Spines地点用蓝色武器瞄准。

FragPunk的主要魅力在于它不会过于严肃。与必须紧凑和协调的Apex不同,FragPunk允许你进行实验。Shard Cards在这里发挥了巨大作用,使每一回合都感觉像是一个新鲜的小型游戏,增加了变化。这些不仅仅是花招,而是旨在打破固定的玩法风格,而不是把每一局都当作生死攸关。

这种更宽松和富有创意的设计自然而然地导致了一种更加轻松的竞争氛围。尽管熟练的玩法和团队合作很重要,但FragPunk并没有强迫玩家遵循元规则或惩罚结构。它感觉像一个战术沙盒,奖励聪明的操作,而不显得过于严肃。

FragPunk的紧凑地图如何与Apex的开放设计不同?

一个令人惊叹的奇幻景观,拥有漂浮的岛屿和传统建筑。

Apex Legends和FragPunk在地图设计上采取了截然不同的方式。Apex的“战斗皇家”地图难以与FragPunk的5对5地图直接比较。不过,即使是团队死亡赛和控制地图,大多也是被划分的战斗皇家POI,拥有开放空间、垂直移动和平滑的战斗,让你可以从不同的角度进行战斗。

相反,FragPunk则倾向于基于通道的设计。地图显得更紧凑,具有明显的瓶颈和有限的视线,因此团队合作、时机和定位显得更加重要。两款游戏都让你可以侧翼或进行创意玩法,但FragPunk保持了战术元素,同时保持其更加轻松的语气。

FAQs

由于其回合制格式和更快的比赛,FragPunk更适合短暂的高能游戏时光。相比之下,Apex Legends在更长的游戏中,注重位置和生存,更适合那些寻求更具战略性、节奏较慢的游戏玩法的玩家。

是的,这两款游戏都有具有独特能力的角色。在Apex Legends中,每个英雄都有设计用于长期战斗和团队协同的战术、被动和终极技能。FragPunk的角色也有独特的能力,但比赛时间较短,并且游戏通过特殊的Shard Cards增加随机性,修改回合,这是Apex所没有的。

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