像 Valorant 这样的竞争性 FPS 游戏不仅仅依赖于玩家的瞄准。它还依赖于玩家的听力,确保他们能够在威胁出现之前就能识别出来。一个错误的误解是声音越大越好,但事实远非如此。
这篇文章讨论了音频在 Valorant 中的重要性,同时强调了专业玩家使用的音频设置。从角色特定的调整到可以掌握声音线索的声音训练,这里有关于如何朝着像专业玩家那样玩的方向迈出一大步的方法。
音频在 Valorant 中有多重要?

在 Valorant 中获胜的关键不在于瞄准。它是在威胁出现之前识别出威胁的能力。最好的玩家并不依赖更大的声音;他们依赖于更清晰的频率分离、受控的动态范围和可预测的音频线索。如果你想要真实匹配专业玩家在压力下声音处理的设置,这是解释这些滑块、科学及验证它们的游戏内训练的详细信息。
Valorant 中的音频 是分层的。脚步声位于中高频范围,技能线索在高中频率处激增,枪声占据广泛频率,环境地图声音填充低中频。大多数玩家将一切都调高,然后希望能有好的效果。专业玩家则相反。他们去除噪音,压缩动态变化,并优先考虑 2kHz 到 4kHz 频段,这里方向线索突出。这就是为什么他们的设置整体听起来“更安静”,但能更快识别。
听觉疲劳也是真实存在的。竞争性游戏会增加皮质醇和听觉压力,特别是在连续排队的情况下。这就是为什么许多高水平玩家在每组之间配对尖锐的游戏声音和 5 到 15 分钟的故意音频休息。这些人中的一些人使用短暂的视觉或音频分心常规来重置感官负荷而不至于造成过度刺激。
这种行为并不限于排位玩家。它在其他快速反馈环境中也很常见,在这些环境中,控制会话以避免系统过载很重要,比如在线赌场界面的短暂休息。这个理念在高排位游戏中也是一样的:控制时间、控制强度,并保护耳朵。
赌场可能看起来并不是一个明显的类比,但想想你在这个地方体验到的音频线索:许多都是快速、响亮的,旨在尽可能吸引你的注意力。这使得游戏更加有趣和引人入胜,但最终确实会导致疲劳。你的大脑开始忽略噪音,你也停止享受乐趣。

这就是为什么如果你在 在线赌场 玩,你很可能会在愉快的游戏后寻求一个安静的休息。你需要切换一下,给你的大脑放个假。这是确保你在恢复时仍能最大限度享受体验的最佳方式,因为你已经重置了正确听到和处理声音的能力。
那么,音频休息是什么样的呢?这要看了!一些技术高超的玩家在游戏之间选择器乐播放列表来调节情感带宽。其他人则选择保持安静,以维持听觉敏感度。找到适合你的方法很重要,所以尝试不同的方式。这个 Instagram 剪辑 说明了不同类型的音乐对我们的不同影响。观看节奏变化和剪辑节奏。
音乐的选择并不是随机的。较慢的 BPM 曲目减少了认知负荷,而更高的 BPM 提高了准备状态,但可能会更快造成注意力疲劳。这两者都没有错。关键在于你何时使用它。在失败后或排队间隙使用音乐,而不是在半场之间的重新调整中使用。
职业玩家的基础音频配置

这些值并不是从某个玩家那里复制来的;它们是 IGL、决斗者和需要微方向阅读的控制者有效做法的交汇点。
保持瞬态峰值不扭曲方向。
最重要的滑块。这可以在不淹没空间线索的情况下隔离脚步声和技能触发。
高,因为通信赢得回合,而不是氛围。
- 音乐音量: 中场比赛 0%,菜单音乐 15% 到 25%
音乐遮掩了 3kHz 频段,那里是脚步声音的清晰峰值。
这些与关键游戏声音共用频率空间。降低它们可以清晰混音。
不可谈判。这创建了垂直和水平分离,让你能分辨出“上方”、“后面”或“一左侧隔间”。
心理声学的逻辑很简单。你在减少屏蔽。屏蔽发生在两个音频信号在同一频段竞争时,大脑会丢弃较安静的信号,以优先考虑较响的信号。脚步声是“较安静”的数据。它们通常在嘈杂的混音中失利。专业玩家围绕这一点设计。
角色特定的调整确实重要

决斗者
将 SFX 提高到 80%。将环境音降低到 10%。你的角色是首个接触。你需要发射前的清晰度和尽早的方向线索。
控制者
将 SFX 保持在 70%。将语音提高到 85%。烟雾需要团队编排,而你通常是固定位置,因此你需要通信的层次胜过音响的攻击。
哨兵
环境音 15%,SFX 75%。你需要监听陷阱触发、旋转和静默行走切换。
启动者
语音 90%,SFX 70%。信息代理比机械音频精确度更需要通信流量。
职业玩家用来验证设置的三个声音训练

这些测试在不依赖于氛围的情况下隔离声音行为。
1. 180 度快速转身脚步声测试
加载一个自定义游戏。设置一个机器人在走廊巡逻,而你在 CT 重生点保持静止。将相机旋转 180 度。只根据声音反应。如果你向正确的方向转身 7/10 次,那么 HRTF 和空间平移设置良好。如果没有,将环境音降低或将 SFX 降低 5% 后重试。
2. 垂直高度检查
在 Split 的 B Heaven 上站位。让一名队友在下面静默行走,然后跑动。你必须识别高度而不是真正的位置。如果“上方或下方”的判断接近 50/50,你的混音在 6kHz 范围内模糊。将代理特色降低,将 SFX 提高 3% 到 5%。
3. 遮掩测试
同时投掷两个技能能力(例如,Sova 无人机 + 冲击箭)。一名队友走 A 主道。如果技能声音完全遮掩了移动声,你的动态范围太宽。将主音量降低 5% 到 7%,然后稍微提高 SFX,直到层次感觉得堆叠而不是混合。
硬件现实检查
你不需要高级耳机,但你确实需要一致的驱动程序。避免使用游戏应用程序的高度环绕处理。让 Valorant 处理空间化,通过 HRTF。如果使用耳塞,选择中性曲线而不是重低音调音的消费品。脚步声生活在清晰的声音中,而不是次低音。
心理负荷和比赛流程音频规则

使用这些基于阶段的规则来保护专注力。
- 购买阶段: 如果从失利恢复,音乐 10%,如果正处于势头之中,不要播放音乐。
- 半回合: 静音所有非决策所需的内容。
- 半场时间: 30 秒的低 BPM 音乐,不要有通讯,不要有重播闲聊。
- 比赛之间: 进行 3 分钟的音频重置或 5 到 10 分钟的静音,以恢复听觉敏感度。
最好的玩家以与建立瞄准耐力相同的方式建立倾听耐力。
真正的启示
优秀音频设置的角色不是让声音变大。它们使信息更响亮,使噪音更安静。当你的设置不再争夺频谱空间时,你将停止猜测位置并开始预测。这就是职业玩家保护的真正优势。
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