FPS 游戏通常要求不太高,尤其是那些免费竞技的游戏。对于这些类型的游戏而言,参与游戏的玩家越多对公司越有利,这就是为什么像 Riot Games 和 Valve 这样的开发商会确保尽可能多的玩家能够玩他们的游戏。
正因为此,Valorant 计划转向 Unreal Engine 5 的公告让很多玩家感到惊讶。由于升级后的游戏引擎从当前的 UE4 显著升级,那些没有强大 PC 或笔记本电脑的玩家担心他们最喜欢的 FPS 游戏最终转移时可能无法玩。幸运的是,情况似乎并非如此。
今天,我们在这里来详细讲解当 Valorant 最终转向 Unreal Engine 5 时,你可以期待的所有内容。
Valorant 是否正在转向 Unreal Engine 5?
在 Unreal Fest 2024 上,Riot Games 的执行制作人 Anna Donlon 宣布 Valorant 将过渡到 Unreal Engine 5,并表示团队已经"充分利用了 Unreal Engine 4 的每一点潜力"。虽然转换到不同的引擎可能很困难,尤其是考虑到 Valorant 是一款实时服务游戏,她说这样的增加对游戏的成长是必要的。
何时可以期待这种变化生效还不得而知。然而,这可能需要一段时间,尤其是考虑到 Riot 最近为游戏机发布了该游戏 ,并且再次使用不同的引擎制作它将是违背直觉的。
当 Valorant 转向 Unreal Engine 5 时,玩家可以期待看到什么?
Unreal Engine 5 引入了许多与上一版本相比的变化和升级,因此玩家可以期待在 Valorant 转向新引擎后会有许多改进。这些升级包括多个组件,如图形选项、更快的开发、一项期待已久的功能等。
图形变化
尽管 Donlon 表示 Valorant 不会随着 Unreal Engine 5 获得图形升级,但可以假设玩家可以在设置菜单中期待更多选项和变化。例如,升级可能会让拥有较弱 PC 的人们利用 AMD FSR 来提高他们的帧率或使用 Unreal Engine 5 的上采样器,TSR。
Unreal Engine 5 有更好的全局照明系统,归功于 Lumen,并且有 Nanite 和虚拟阴影图,增加了视觉真实感。尽管游戏一开始不会利用这些新功能,但可以轻松假设,为了保持事物的新鲜感,Riot 可能会在以后需要时升级图形,类似于Valve 在 Counter-Strike 转向更新的引擎时给游戏进行了图形大修。
更快的更新
有了新的引擎,Riot 可以更快地为游戏开发新事物,因为他们将拥有更多可用的工具。Riot 发布新地图或角色大约需要2-3个赛季。然而,有了 Unreal Engine 5,这个时间可能会缩短,这可能会迅速增加游戏中可玩角色的数量以及每个章节获取的更新数量。
新引擎很有可能让 Riot 创建更复杂的代理人,这些代理人拥有比游戏中大多数简单技能更复杂的一套技能。例如,他们可以复制《彩虹六号:围攻》中的代理人,玩家控制两个人而不仅是一个。
回放系统
Valorant 中最受期待的功能之一是回放系统 ,它允许玩家查看他们以前的比赛。Counter-Strike 从 Global Offensive 时代起就有回放功能,允许人们查看以前的比赛和比赛期间的所有事情。这项功能允许人们从任何角度以及玩家的视角检查整个游戏,并且还有 X 射线和视线图,以了解每个人看到的情况。
自游戏发布以来,Valorant 粉丝一直在要求这个功能,不幸的是,它在主游戏中仍然不可用。在中国版的 Valorant 及其移动端中有回放系统,但它们是基本的。Riot 已经对缺乏回放功能作出回应,并表示这需要一些时间,因为这是一个复杂的功能。Unreal Engine 5 可能拥有公司需要的工具来实现这个系统。
未来证明这个标题并可能增加跨平台
Riot 转向 Unreal Engine 5 的最大原因很可能是为了未来证明 Valorant。由于 Unreal Engine 5 是一项较新的技术,它获得了更多的更新和 Epic Games 的支持,因此 Riot 可以随时咨询他们无论何时遇到困难。
此外,Unreal Engine 游戏几乎总是有跨平台游戏的美誉。一些例子包括 Fortnite, Tekken 8, The Finals 和 Marvel Rivals。有了新引擎,Riot 很有可能在游戏中实现 PC 和游戏机之间的跨平台游玩,至少只对自定义游戏,这样不同平台的玩家可以相互竞争。
新的可玩体验
Riot 在 Unreal Fest 上提到 Unreal Engine 5 将允许他们将来为 Valorant 添加新的“可玩体验”。这是一个模糊的声明,但很有可能 Valorant 未来能获得各种主题的限时模式,类似于 Overwatch 不断有 PvE 事件,如 Junkenstein’s Revenge 或 Overwatch Uprising。
这很有可能会让 Riot 制作游戏的衍生作品,类似于 League of Legends 有 Teamfight Tactics。在 Valorant 的情况下,Riot 可以制作故事游戏,可以讲述游戏中各个角色的故事,为该系列增添更多的传说。
常见问题解答 Riot 为什么要将 Valorant 转向 Unreal Engine 5? Riot 可能想把 Valorant 转到 Unreal Engine 5 的几个原因。最明显的一个原因是,它意味着为玩家提供更容易和更顺畅的开发。Unreal Engine 5 是一款最先进的游戏引擎,各种顶级开发者使用它制作游戏,所以 Riot 会想做同样的事情是有道理的。
此外,Riot 先前宣布它正在为 Valorant 开发一个回放系统,这是粉丝们多年来一直要求的。然而,做这样的事情可能对 Riot 来说是困难的。幸运的是,Unreal Engine 5 拥有各种工具,Riot 可以利用这些工具来制作一个全面的回放系统,以确保玩家可以回放比赛。
Unreal Engine 5 是否意味着 Valorant 将获得跨平台游戏? 将 Valorant 的电脑和游戏机版本都转移到 Unreal Engine 5 确实意味着它将帮助同步两个版本。然而,这并不一定意味着 Valorant 最终会获得跨平台游戏。
毕竟,还有电脑玩家使用键盘和鼠标进行游戏,而游戏机玩家必须使用控制器的问题。这将给电脑玩家一个优势,这在竞技游戏中是不公平的。
绕过这个问题的一种方法是只在自定义中实现跨平台游戏。这样,所有平台的玩家都有机会和他们的朋友一起玩游戏,而那些不想在竞技游戏中对游戏机玩家造成不公平劣势的人不会受到任何影响。
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