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DOTA 2 与《英雄联盟》的区别解析

DOTA 2 与《英雄联盟》的区别解析

当你听到“MOBA”这个术语时,通常会首先想到两款游戏中的一款。要么是由 Valve 创造的 DOTA 2,要么是由 Riot Games 制作的极度流行的MOBA游戏《英雄联盟》。虽然这两款游戏都属于同一种类型,但它们之间还是有许多关键区别,因此它们能吸引不同类型的玩家。

DOTA 2 和《英雄联盟》之间有许多区别,这些区别可能会让你想要选择其中一款进行游戏。DOTA 2 更加注重策略和研究,因此它拥有更多的能力、角色和更加铁杆的粉丝基础。另一方面,《英雄联盟》则吸引了更多休闲的玩家,凭借其色彩缤纷的 皮肤和相对直接的系统。

我们将会介绍这两款极度流行的MOBA游戏的一些不同之处,以便最终你能够决定哪一款更适合你。

地图和角色

Dota 2 vs League of Legends: Differences Explained - Image 1

首先,了解MOBA中的A,即竞技场(或地图)是重要的。《英雄联盟》和Dota 2 都拥有三条线路,分别是 上路、 中路和 下路

以丛林区域将这三条线路隔开。然而,不像《英雄联盟》,Dota 2的元典中并没有包括一个专用的 打野角色,所以你可以期待每个玩家都会在丛林区域游荡。

在丛林区域内,你可以期待遇到怪物或小兵(取决于你在玩哪个游戏),击败它们可以获得经验和金币。它们还有特殊的敌人,如《英雄联盟》中的男爵和龙,以及DOTA 2中的罗珊,尽管《英雄联盟》的特殊敌人相较于DOTA 2中的那些通常只提供金币的敌人而言,能提供更多增益。

此外,与《英雄联盟》的地图相比,它的丛林区域除了偶尔出现的怪物外基本上是空的,DOTA 2的丛林有树木可以阻挡你的路径、被砍倒或以其他方式与之互动。因此,DOTA 2的地图感觉更加充实。

可玩角色

虽然《英雄联盟》和DOTA 2都有大量的可玩角色,但《英雄联盟》英雄的大多数能力都彼此相似,因此大多数角色相对容易上手。当然,也有一些例外,例如独特技能组合的扭曲命运和克烈。

与此同时,DOTA 2的英雄在能力方面通常彼此非常不同。例如,你有一个可以控制一支小兵军队的英雄,一个可以创建自己的复制品并在整个地图上活动的英雄,以及一个可以从中选择9个法术的英雄。因此,要想正确地玩每个英雄,进行研究非常重要。

显示按属性排序的角色的Dota 2英雄选择屏幕

关于可玩角色,两款游戏之间有一个非常大的区别是,DOTA 2中的所有英雄从一开始就是解锁的,不需要解锁或购买。而在《英雄联盟》中,则不是这样,你需要通过使用游戏内货币或真实货币来购买英雄。这就是许多玩家认为《英雄联盟》是“付费取胜”的原因。

最后,《英雄联盟》英雄倾向于内部扩展,意味着他们有潜力依靠自身特性扩展,因此你可能会经常看到单个英雄统治比赛。他们也是围绕各自的风格(刺客、斗士、法师、射手、辅助和坦克)构建的,通常不能脱离这些风格 

而在DOTA 2中,英雄则是向外扩展,因此团队合作至关重要。此外,根据诸如比赛进展和你正在扮演的角色等各种因素,可以用游戏中的任何风格(Carry、Support、Nuker、Disabler、Jungler、Durable、Escape、Pusher和Initiator)来构建英雄。

动画

现在我们已经介绍了两款游戏中的角色和角色,让我们来谈谈两款游戏的动画和视觉效果。如果你同时玩这两款游戏,你会立刻注意到,与《英雄联盟》流畅、光滑的感觉相比,DOTA 2会感觉更加笨拙和迟缓。

这主要是因为DOTA 2有特定英雄的转向速率,这指的是每个英雄改变方向所需的不同时间。此外,动画取消和自动攻击取消在这款游戏中也比较笨拙且有点难以执行。

相反,《英雄联盟》有各种动画取消,如能力取消和自动攻击取消,这确保了游戏的节奏继续流畅自然,而不是机械化。

通过获得已经设置了不同动画的皮肤,还可以更改你在《英雄联盟》中的召回动画。这增加了额外的个性化感,因为即使动画本质上是一种外观物品且不以任何方式影响游戏玩法,它使玩家感觉他们的英雄与对手的英雄不同。

商店和物品

游戏中商店的位置及玩家在比赛中购买重要物品的方式也根据你正在玩的游戏而有所不同。尽管它们都在比赛开始时有一个商店,只有《英雄联盟》的玩家习惯于召回以购买物品和恢复健康以及法力。

这是因为DOTA 2有一个信使系统,你只需购买你想要的物品,它们就会被送到你的身边。不幸的是,《英雄联盟》没有这种极为方便的获取物品的方法。

说到物品,正如我们上面提到的,《英雄联盟》中的物品在它们的工作方式上相当直接。因此,玩家倾向于选择相同的几种构建,因为几乎所有物品都是为了增加伤害或减少所受伤害。

与此同时,DOTA 2的开发者则更加关注引入各种不同的物品,从那些你可以依赖的有用主动效果的物品,到那些在特定情况下完美适用、有特定用途的物品。

额外内容

虽然游戏本身已经很好了,但许多玩家感觉重要的是还应有额外的内容。虽然其他一切都相当主观,在这个特定领域内,DOTA 2甚至无法与《英雄联盟》相比。

不仅《英雄联盟》有极其复杂的背景故事,并且在每次世界大赛来临时都通过专业的动画音乐视频不断扩展,而且他们还有各种不同类型的边缘游戏,而且还有更多正在路上。当然,我们也不能忘记极为成功的Netflix节目《奥术》。

Dota 2 vs League of Legends: Differences Explained - Image 3

与此同时,DOTA 2只有两个赛季的节目,虽然该节目受到了好评,但它甚至没有接近《英雄联盟》节目获得的爱。

职业场景

我们最后想简要触及的是两款游戏的职业场景。虽然DOTA 2与《英雄联盟》相比拥有显著较少的活跃玩家,但它仍然有一个相当健康的电子竞技场景,来自不同国家的玩家汇聚一堂,在不同的联赛和锦标赛中竞争 

这个场景本身也被认为是极其竞争激烈的,主要是因为玩家需要掌握如此高难度的游戏。它是如此的竞争和投入,以至于它保持了202年最大奖金池的记录,展示了一个累计奖金池价值3285万美元

与此相反,《英雄联盟》的电子竞技场景规模要大得多。它不仅是目前增长最快的全球体育和竞技游戏的巅峰,拥有超过100个职业电子竞技队伍和超过860名玩家,而且还在全球30多个电视和数字平台上可以观看。

这主要是因为两个原因。第一个是已经存在的玩家数量,他们要么定期玩游戏,要么消费与之相关的内容(边缘游戏、节目、音乐视频、流媒体、YouTubers等)。

第二个原因是Riot Games对其电子竞技的大力市场推广,最大的广告形式是我们上面提到的年度音乐视频。这些歌曲如此上瘾,视觉效果如此吸引人,以至于视频定期获得数以千万计的观看次数,其中一些甚至已经超过了亿万的大关。

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