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关于英雄联盟乱斗模式的一切

英雄联盟 [1]是一款经过多年考验的经典游戏,原因也不乏其数。英雄联盟至今依然相关的最大原因之一是Riot Games一直在增加的限时模式和新内容。

乱斗是英雄联盟中最新的模式之一。这个限时模式将ARAM与传统的召唤师峡谷模式结合,为玩家带来了全新的体验。自然,玩家可以通过不同的方式变强并带领团队走向胜利。

因此,如果你想在英雄联盟的乱斗模式中开始主宰游戏,请继续阅读,因为我们会为你提供帮助。

如何在LoL乱斗模式中获胜?

英雄联盟游戏,突出团队战斗

一个团队在乱斗中的成功取决于哪一方能够将对方的250点初始生命值降至零。团队可以通过两种方式达成这一目标:

杀死敌人造成5点生命值损失,而将小兵推入传送门或击杀敌方小兵则造成1点伤害。然而,一旦敌方团队的生命值降到未知阈值以下,小兵击杀便不再造成伤害,从而防止无尽的农兵轻松赢得比赛。

乱斗比赛节奏快速,持续约8至12分钟,没有传统的目标如塔。玩家必须优先进行激进的团队战斗,以最大化英雄击杀,而不忽视小兵波的管理。在胶着的比赛中,护送少量小兵进入传送门可以降低敌方的生命值。协调配合至关重要,团队必须专注于聚集以确保击杀和控制靠近传送门的小兵波。

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小兵、英雄和怪物对伤害的贡献有多少?

英雄联盟的游戏画面,角色在战斗中

英雄击杀是最具影响力的,因为每次击杀造成5点伤害。小兵的贡献有两种方式。击杀敌方小兵或护送友方小兵进入敌方传送门,每次各造成1点伤害。然而,小兵击杀一旦敌方生命值降到“足够低”的水平后,就不再对敌方造成影响,迫使团队依赖英雄击杀或推送传送门来结束比赛。

丛林中的怪物,如蓝色哨兵或红色荆棘龙,不会对团队的生命值伤害产生影响。相反,击败它们可以提供金币和增益,增强团队的战斗能力。

LoL乱斗模式中的边右翼营提供什么?

一个神奇的森林场景,包含神秘的传送门和生机勃勃的绿意。

丛林中有大营和小营,每个都提供金币和增益。大的营地如蓝色哨兵和红色荆棘龙在1:00时刷新,并奖励450金币以及它们各自的增益。这些营地位于地图的对立两侧。

小营包括大虫子和狼,各提供300金币。这些在游戏过程中会刷新,为喜欢农兵的玩家提供稳定的收入。蜂蜜果实在地图中间区域刷新,为双方团队提供治疗。尽管营地不影响团队的生命值,但它们的金币和增益对建设装备至关重要。

如何在LoL乱斗模式中获得约德尔魔法增益?

来自《英雄联盟》游戏的动态战斗场景,带有生动的效果。

约德尔魔法增益会在落后的团队自动激活,当分数差距变大时。这个逆转机制给予英雄20-27%的增加伤害和20-27%的减少所受伤害,帮助落后者发起反击。该增益旨在防止滚雪球并保持比赛竞争性。

此外,所有玩家都能从Bandlewood光环中受益,这是一个具有全局优势的被动增益:

这些机制确保比赛保持动态,即使一方获得了早期优势。

英雄联盟乱斗模式的关键地图特征和机制

来自《英雄联盟》游戏的紧张动作场景

乱斗地图Bandle City小且宽敞,能够进行多次小规模冲突。每个团队在自己的基地有一个传送门,玩家需要将小兵推入敌方传送门,这是造成伤害的关键。地图的设计着重于复活和战斗,没有塔或防御塔来减缓战斗节奏。

玩家会获得一个名为“侦察前方”的饰品,可以在5秒内揭示一小块区域。他们用这个来加载目标和草丛,以避免埋伏。地图的简单性使得初学者可以专注于战斗而非宏观操作。

LoL乱斗模式的装备和起始物品

《英雄联盟》Bundle Brawl物品选择界面显示Last Chapter Start。

乱斗拥有更简单的加载系统。玩家选择一名英雄,没有禁用或随机选择,并从较小的召唤师技能列表中进行选择。

以下是玩家可以装备的召唤师技能:

起始物品包括守护者的锤子、守护者的角或者守护者的宝珠,这些提供早期游戏的可持续性或伤害属性。

从击杀、小兵和营地获得的金币可以在复活计时器期间或在基地花费。增益的被动金币获得确保落后团队仍然能够保持竞争力。

常见问题解答

乱斗模式持续多长时间,是否会返回?

乱斗模式于2025年5月14日至2025年6月25日(补丁25.13)期间可用。虽然这是一个限时模式,但Riot Games一直以来根据玩家反馈轮换受欢迎的游戏模式。如果乱斗模式受到欢迎,它有可能在未来的活动中重新回归。

参考文献

  1. [1] "官方Riot Games网站". www.riotgames.com. 在2025年5月18日检索

FAQs

Brawl is available from May 14, 2025, until June 25, 2025 (patch 25.13). While it's a limited-time mode, Riot Games has a history of rotating popular game modes based on player feedback. If Brawl proves popular, there's a possibility it could return in future events.

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