拳头公司预告了2.6.4补丁,将于2月19日发布,14个英雄获得了增强,16个英雄被削弱,并对Hexoptics C44物品进行了重大调整。这是一项保守的平衡举措——但数字揭示了关于当前环境走向的更大故事。
2.6.3补丁(梅尔重做补丁)重新洗牌了角色,现在拳头公司正在微调影响。上路和下路玩家报告对游戏状态感到更满意,而打野、中路和辅助的满意度则持平或下降。如果你希望借助这些变化和Eloking的英雄联盟提升服务来攀升,确切了解哪些内容发生了变化将使你在补丁日的环境中占得先机。
以下是所有确认的变化及实际数据。
2.6.4补丁的每个英雄增强
拳头公司正在针对多个角色中的表现不佳的选择进行调整。打野的增强尤为激进——四个英雄获得了更高的怪物修正,以使他们在该位置更具可玩性:
上路和单路增强
- 卡蜜尔——E2技能现在在墙壁起跳时提供攻击速度。这让她的钩索接触变得更加威胁,因为她可以在眩晕窗口内穿插额外的普通攻击。
- 艾瑞莉娅——被动基础伤害从9-180提高到9-200。这个直接的属性提高帮助她在早期到中期游戏中交战,而那是她历史上最弱的时刻。
- 辉——WW基础护盾从100-200提高到100-260。他的防御性绘画选项在最高等级时现在能很好地吸收额外技能的伤害。
- 萨米拉——Q技能的吸血效果从80%提高到100%。这比听上去要重要得多——萨米拉在团战中的Q技能现在可以为完全吸血值而不是减少的量恢复生命。[1]
- 霞——获得增强,以提升她在当前ADC环境中的可玩性。
- 卢克斯——基础法力从480调整到440。注意:尽管基础法力降低,但这伴随其他改变,使她的法力管理总体上更宽松。
- 安妮和格雷夫斯——两者均获增强(具体数字待最终确认)。
打野专属增强
- 达里乌斯(打野)——被动怪物修正从2倍增加到2.5倍。拳头希望达里乌斯打野能够成为一个真正的选择,而不仅仅是一个玩笑选项。
- 乌迪尔——Q技能的命中基础伤害从5-35提高到5-45。每次普通攻击增加10点伤害在延长的打野清理中迅速积累。
- 菲兹——W技能对怪物的额外伤害从60提高到90。这对他的清理速度增加了50%,可能使他从非主流转为可玩。
- 毛凯——Q技能对怪物的额外伤害从120-160提高到140-180。他的首次清理与顶级打野相比太慢了。
- 提莫——E技能对怪物的修正从1.45倍增加到1.6倍。提莫打野的信徒们,你们的时刻即将来临。
- 布兰德(打野)——也迎来了打野专注的增强,以提高清理的可行性。

2.6.4补丁的每个英雄削弱
十六个英雄正在被削弱,削弱的目标就像是排位中最被抱怨的选择列表。几位超级缩放ADC的单独Carry潜力受到了直接打击:
下路削弱
- 金克斯——护甲成长从4.7降低到4.2。她在后期团战中会明显更脆弱,而护甲成长尤为重要。
- 阿菲利欧斯——被动额外AD从5-30减少到4-24。她的自由AD削减了20%,这在她所有五种武器之间的倍增方面显得相当重要。
- 提莫——生命值成长从104降低到98。结合金克斯的削弱,拳头显然在针对最强的ADC。
中路和单路削弱
- 卡萨丁——生命值成长从119降低到113。他在被认为是“缩放”英雄时交易太安全。
- 辛德拉——W技能的基础伤害从70-210降低到70-190。她主要的消耗技能损失了相当于一部分伤害。
- 奇亚娜——生命值成长从121降低到115。这使她在前期的全力以赴变得更具风险,而那正是她表现超标的地方。
- 凯尔——Q技能的基础伤害从60-220降低到60-180。最大等级时削弱了40点伤害,削弱了她的中期爆发。
- 凯能——终极技能冷却时间从120/100/80改为所有等级固定120秒。他在11级和16级的强势时机受到了重大打击。
其他显著削弱
- 格温——每个迷你剪切的Q技能基础伤害从10-30降低到10-24。她在上路的持续伤害过于强势。
- 扎克——Q技能的伤害从40-100 + 3%最大生命值转为60-180 + 3%额外生命值。最大生命值转为额外生命值的变化是实际的削弱——这显著降低了他的坦克拆解潜力。他的R技能最大基础伤害也从350/525/700降到了300/475/650。
- 布隆——R技能的基础伤害从150/300/450降低到150/250/350。在3级时减少了100点伤害,对辅助在团战中的贡献显得相当重要。
- 人马——Q技能的伤害从30-150 + 100-115%总攻速调整为20-160 + 105%总攻速。基础数字进行了调整,但AD收益上限降低。
- 兰博、纳菲里、瑞恩(下路)、安倍沙(打野)——所有人都获得了针对其各自超标表现位置的削弱。[2]
系统变化:Hexoptics C44和排位队列
物品系统进行了一次显著调整。Hexoptics C44的伤害增幅被变得更易获取:最大伤害增幅所需的范围从600降低到500,击杀触发的延长范围持续时间从6秒增加到8秒。这使得该物品对近战英雄的惩罚性降低,对通过击杀滚雪球的奖励则有所增加。
本季节早些时候的挑战者排位队列的变化部分被撤回。拳头将队列时间增加了大约30秒,以提高比赛质量——尽管数据显示比赛的客观质量更好,玩家却对等待时间表示厌恶。回撤意味着挑战者比赛的平均质量将降低约5-10%,但寻找比赛的速度显著加快。
这对当前环境的影响
方向显而易见:拳头在缩回超级缩放的ADC(金克斯、阿菲利欧斯、提莫)的同时,积极推动打野多样性。在一次补丁中针对打野的五项专属增强是不寻常的,这表明拳头内部的数据表明打野池的范围已经缩小得太多。
对于竞争性攀升者而言,最大的赢家是萨米拉(100% Q吸血是巨大的)、卡蜜尔(E2攻击速度是游戏风格的转变)、以及达里乌斯打野(如果2.5倍的怪物修正如预期工作)。最大的输家是凯能(固定的120秒终极技能冷却时间是个伤害)和扎克(最大生命值转为额外生命值的转变是根本性的力量下降)。
2.6.4补丁将于2月19日上线。完整的补丁说明将在英雄联盟客户端和官网发布。在那之前,这些是拳头公司预告的确认变化——一些数字在最终发布前可能会有所变化。
参考文献
- [1] "LoL Patch 26.4 Preview". altchar.com. 于2026年2月12日检索
- [2] "LoL Patch 26.4 Notes". sportskeeda.com. 于2026年2月12日检索