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《英雄联盟》:致命节奏即将回归!

对《英雄联盟》玩家来说激动人心的消息—致命节奏即将回归!由于平衡问题而被游戏移除后,Riot Games 已经透露计划重新引入这个符文。在最近一次Bilibili上的采访中,开发者们概述了他们计划如何在不引起主要平衡问题或使其在某些英雄上变成强制性选择的情况下带它回来。

致命节奏预计将带着调整回归,以防止它在像亚索和永恩这样的英雄上,尤其是在游戏早期太过强大。Riot 想要让它使用起来令人满意,但不至于过于强大以至于成为特定英雄的必选。

让我们回顾一下致命节奏的简史和 Riot 对其回归的计划。

为什么致命节奏被移除?

致命节奏几个月前被移除,原因是它在某些英雄的构建中变得过于强大。这个符文的核心机制允许英雄对敌方英雄的每次基础攻击都叠加加速攻击速度,最多可叠加六层。

达到满层时,玩家还将获得攻击范围增加和提高的攻击速度上限,使一些特定的英雄,尤其是AD射手像金克丝,能够达到惊人的10攻击速度。

不仅是AD射手从致命节奏中受益—上路战士例如亚索和永恩可以利用它在早期特别是在对线上占据优势。这个赛季引入的新物品使得符文变得更加强大,迫使 Riot移除它以尝试重新平衡游戏。

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Riot 的回归计划

在 Bilibili 的采访中,Riot 开发者提到他们希望以一种不使其成为亚索永恩等英雄的必需品的方式重新引入致命节奏,特别是在游戏早期。然而,他们也希望保持符文的核心机制不变,以便享受使用它的玩家仍然发现它有趣且有回报。

他们的目标是防止致命节奏主导游戏玩法,同时仍为选择它的玩家提供价值。它在像金克丝这样的英雄身上仍然会感觉令人满意,但 Riot 的目标是调整其力量水平,以便它不会成为某些英雄在每个比赛中的依赖。

预期的变化和玩家期望

尽管 Riot 尚未透露他们将对致命节奏进行哪些特定调整,许多玩家都对它在重新设计形式中的表现充满好奇。Riot 的平衡行为将是决定该符文是否能在不破坏游戏总体平衡的情况下保持其吸引力的关键。

关键是确保致命节奏仍为之前依赖它的英雄提供愉悦的体验,但又不让他们过于强大

同时阅读: 2XKO: 新英雄概念 - 可能的阵容增加.

致命节奏的回归在《英雄联盟》社区内引起了兴奋。虽然玩家都急切地希望看到他们最喜欢的符文归来,但 Riot 关注平衡的焦点是一个积极的信号。如果他们能成功地解决力量问题,而不是移除让符文如此有趣的元素,那么致命节奏可以再次成为许多英雄的多样选择。

 

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