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《英雄联盟》:Patch 14.11 AD物品更改

Patch 14.11为《英雄联盟》中的几种AD物品带来了重要调整,目的是平衡游戏玩法并增强策略多样性。这些更改是为了应对高暴击伤害元素。通过解决物品功率水平并促进多样化的物项化路径,Riot Games旨在为玩家创建一个更加动态且富有吸引力的体验。

此版本引入了对AD物品的改变,影响了像收割者、无尽之刃、精华收割者、不朽之握和静电涓流等关键物品。值得注意的调整包括降低了无尽之刃的暴击伤害以及对不朽之握和静电涓流的增强。这些改变旨在平衡滥用高暴击伤害元素的英雄,并使物项化路径多样化。

下面是对每个物品更改的详细查看及其对游戏可能的影响。

收割者

收割者的穿透力已从15降低到12。这一调整是重大的,因为它减少了物品执行被动所能确保的击杀效率。降低的穿透力使得收割者在早到中期的游戏中变得不那么强大,可能改变依赖爆发伤害的英雄的物项化选择。

精华收割者

精华收割者现在的成本为3,100金币,使其便宜了100金币。这种价格降低对于受益于其魔法值维持和额外伤害的英雄的建造路径有着重要影响。更便宜的成本允许英雄更快达到核心物品,并保持持续交战的魔法值。

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不朽之握

游戏中展示不朽护盾弓装备的状态和效果的屏幕截图

不朽之握提供的护盾生命值从320-530增加到320-720,且护盾生命增长开始更早,从8级而不是11级开始。 

这一增强提高了射手和其他依赖不朽之握来维持生存和保护的英雄的生存能力。较早的护盾增长在中期游戏中提供了更多的韧性,帮助玩家承受爆发伤害和长时间的交战。

无尽之刃

无尽之刃的额外暴击伤害已从50%降低到40%,而其攻击伤害保持不变。该更改旨在降低基于暴击的射手的整体伤害输出。通过降低暴击伤害,Riot Games寻求平衡重度依赖暴击的英雄的力量,使它们在后期游戏场景中不那么占优势。

锯齿短匕

玩家现在不能同时拥有超过一把锯齿短匕。这一限制影响了之前通过堆叠短匕以获取早期穿透力增强的英雄。这一变化鼓励更多样化的物项化策略,并防止过度的早期游戏力量峰值可能会破坏游戏平衡。

静电涓流

《英雄联盟》界面中的Statikk Shiv物品描述截图

静电涓流经历了几项变更:

这些增强使得静电涓流成为一个更有吸引力的选项,提供了更好的属性和增加的移动性。提高的闪电伤害进一步改善了清线和骚扰潜力,使其成为各种英雄的多样化选择。

对游戏玩法的影响

14.11版本的更改可能对游戏玩法有几个影响:

相关: 《英雄联盟》:新单人战士法师'Aurora'.

总的来说,14.11版本引入的更改鼓励了战略多样性和平衡,对ADCs构建暴击的英雄产生了重大影响。这些调整要求这些英雄探索替代的构建和策略,通过促进多样化的物项化和更平衡的团队动态,增强了整体游戏体验。

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